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时间:2018年08月20日 07:29  来源:钱江晚报  作者:仰灵慧

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合肥市将对残疾学生实行从学前教育到高中阶段15年全免费教育。


新闻摘要

时时彩六期止损

近日空姐乘滴滴遇害的事情把滴滴推到了舆论的风口浪尖,依据《保定市网络预约出租汽车经营服务管理暂行办法》相关规定,10日,河北省保定市政府组织交通、公安和网信等部门联合约谈滴滴出行科技有限公司代表方, 近日空姐乘滴滴遇害的事情把滴滴推到了舆论的风口浪尖,依据《保定市网络预约出租汽车经营服务管理暂行办法》相关规定,10日,河北省保定市政府组织交通、公安和网信等部门联合约谈滴滴出行科技有限公司代表方,要求其立即停止在该市范围内的违规经营行为。有关部门透露,滴滴公司目前存在以下几种违法事实:一是为没有道路运输证和网约车驾驶员证的车辆和人员办理注册手续;二是仍然为违规网约车派单;三是把关不严,外地车辆仍然能在保定注册。出席约谈会的滴滴出行科技有限公司石家庄分公司负责人表示,将配合相关主管部门,积极稳妥推进保定网约车合规运营进程。目前,该公司已完成非保定号牌车辆清理,正有序替换存量车辆。下一步,将积极引导网约车司机尽快办理从业资格证,联合车企为司机提供高性价比达标车辆,降低司机换车成本。同时,大力推进与传统巡游车的合作,促进行业融合发展。“518理财节”是整个互联网金融行业的盛事,又逢“母亲节”将至,中南信达为回馈广大投资者的支持,在这样一个全民感恩、全民狂欢的日子里,中南信达送节日好礼,推出史无前例的巨惠活动,在整个互联网金融界引起了热议 “518理财节”是整个互联网金融行业的盛事,又逢“母亲节”将至,中南信达为回馈广大投资者的支持,在这样一个全民感恩、全民狂欢的日子里,中南信达送节日好礼,推出史无前例的巨惠活动,在整个互联网金融界引起了热议。中南信达,业界知名互联网金融品牌,在此次互联网金融严管改革下依然傲立于行业之巅的品牌,以合规合法为前提,在保证期正规性、合法性的基础上,努力发展自我,争做互联网金融界的“扛把子”品牌,相继荣获十数大奖,在公司的荣誉墙上不断增添新篇章,是近年来广受业内外好评的互联网金融品牌。“315消费者可信赖单位”、“全国创新领导先锋品牌”、“AAA级重质量守信用企业”等,2018年,是中南信达的荣誉年,在发展过程中,中南信达不断创新自我、发展自我,在为投资者实现财富增值的同时,努力壮大自己、发展自己,争做互联网金融“权威”品牌,其多年努力终获行业的全面认可,十数奖章相继版出,一时间成为了整个互联网金融行业的热议话题。这是中南信达的骄傲,是整个互联网金融行业对中南信达正规性、合法性、权威性的认可,对于中南信达来说,荣誉不是目的,反而是一种激励,是一种鞭策,是一种“始终为投资者创造更加公平、更加公正、更加安全投资环境”的努力。此次双节来临之际,中南信达以此感恩回馈社会,未来,中南信达必将牢记行业使命,持之以恒、坚持自我,为广大投资者提供更加稳妥的资金增持服务。随着城镇化进程增速,中国农业处在大变革的紧要关口。根据2010年人口普查数据,农村人口在册6 62亿,其中9000多万为60岁以上的老人,超过1 2亿为14岁以下的儿童,3 23亿为女性,20-59岁的男性劳动力仅剩1 94亿。 随着城镇化进程增速,中国农业处在大变革的紧要关口。根据2010年人口普查数据,农村人口在册6.62亿,其中9000多万为60岁以上的老人,超过1.2亿为14岁以下的儿童,3.23亿为女性,20-59岁的男性劳动力仅剩1.94亿。农村壮劳力的变化引发了生产力结构变化,从事土地种植经营的主力部队不再是“锄禾日当午”的个体农户,而是借力新技术管理大面积土地的种植大户、农场主,甚至是农垦兵团等新农业经营主体。随着土地流转政策的放开,以及经营权与所有权分离的尝试,让中国农业面临着几千年来所未遇的生产力、生产关系同时发生重大变化的关口。成立于2015年的佳格天地,以轻资产模式将气象和遥感数据进行收集、分析和挖掘,打造了能够在应用级别上起作用的技术,为新农业经营主体提供了精准的决策依据,并通过数据给农业链条上的关键节点(如农资、信贷等)提供增值服务,让新农业经营主体和产业链上的各方,都能以更现代化的思维方式和工具去管理农业,提升效率。农业怎么才能用数目字管理?中国其实很早就开始尝试使用数目字管理农业。最早从北魏孝文帝开始,高峰之一是北宋时期的王安石变法,豪强兼并和相对发达的商业同样产生了生产力结构和生产关系的剧烈变化,他曾试图通过“方田均税法”解决严重的税负不均问题,即对各州县耕地清查丈量,核定各户占有土地的数量,编制地籍及各项簿册,确定各等地的每亩税额。这一办法在设计层面固然好,在实践层面却行不太通:朝廷关心的是国库丰实,不是税负公平;即便“方田”丈量土地能划分土地产权,朝廷缺乏经济运行的技术支持,青苗法不分青红皂白地一把抓,无法监管借贷农民的权利义务,“善法”无法执行只有失败。随后张居正的一条鞭法、雍正的摊丁入亩,大致也都类似王安石的结局。所以就像黄仁宇在《万历十五年》里说的,中国历史上缺的是用数目字管理国家的能力,在佳格看来,这就是技术没有运用到顶层设计的典型。佳格的方法是,从基础数据入手,提供产业链上的核心增值服务。棋盘农业是吉林市方圆几百公里一家有名的种植公司,曾安排一百多号员工进行人工统计地块和作物信息,统计一个来回需要几天时间,信息上传慢,结果还不准确。在签订合同前,棋盘农业找到佳格帮忙做了土地资产盘点,结果发现实际面积比人工计算的少,避免了千万元的损失。后来,通过选用更多合适的功能,棋盘农业只需要30余人的团队就能做好同一片土地的管理。土地流转后,种植大户的地块经常比较分散,每一块种植种类繁多,复杂程度很高。通过卫星采样,佳格通过自主研发的农业大数据平台准确判断了内蒙苜蓿场的长势情况和产量,解决了土地资产评估和监控的难题。种植大户都要面临农业本身“周期长、盈利低”问题的无限扩大。佳格曾有一个流转了几万亩地的客户,他们前期投了上亿资金,却发现从筹划、收获、到最终卖出粮食,最短须经历8个月才能有所回报,而收益却高度依赖农产品市场的价格波动。农业本身的产业链极长,大农场的发展需要资本在长链条的每个节点来驱动。佳格的目标就是立足于全产业链,把核心节点的信息孤岛串联起来。种地不是生计,而是生意种地这回事,与其当成生计,不如当成生意。佳格天地联合创始人张文鹏认为:“中国人的农艺水平很强,种植两三亩地的产量能达到世界第一,可一旦种植三五千亩地,单产量和总产量却都落后了,归根结底是管理思维的问题。以管理中小企业的思维管理农业,才能真正提高效率。”巧妇难为无米之炊。在算法、常识和数据三者中,佳格最看重数据,打造了结合资产、风险与决策相结合的解决方案。早期进行市场推广时,佳格曾一口气给客户提供了近20种功能,发现不能恰如其分地解决问题。繁琐不如精简,佳格及时调整策略,在与客户合作的第一年仅提供最实用、最耐用的功能,包括气象服务、长势监测等核心功能,也可以加上一些客户自选的功能,这么做不仅性价比高了,客户的粘性也越来越强。随着农业周期的更迭,天时地利的变化,佳格每年还会为客户实时调整功能设置,逐渐巩固了合作。在上文提到的解决方案中,佳格的核心竞争力就在于数据生产和数据分析的能力。首先,搞清土地在哪儿和作物是什么,不同地区土地价格、物种产出差别大,除了面积统计精度的之外,更加关键的是在于通过预估产出来管理投入,设立有据可查的结算标准,从而更好地进行风险控制。风险控制是为了更精确的产品定位,比如,佳格能帮助客户判断胶东地区天气的变化趋势和规律,做出风险地图,判定某类作物产品是否抗倒伏;佳格还可以和客户合作对绿色食品的产区认定,通过全程可溯源的精准监测来划分等级,按稀有度定价,授农人以渔。这样一来,消费者就可以放心吃到自己青睐的、不掺假的高质量大米。此外,新型的农业主体还需要有抗风险的能力,作为“金融机构的超级外挂”,佳格能够帮助金融机构和政府提供承保、核保、定损以及信贷风险的参考数据。结缘微软2016年,佳格天地入驻微软加速器·北京,2017年顺利毕业。从微软加速器毕业后,佳格逐渐完成了国内外主要卫星的自动化数据生产并搭建了整个云平台体系;建立了更加清晰的产品线,如政务的可视化前端;以及针对新型农业主体,为实际操作人员和企业管理人员分别打造的SaaS管理软件。张文鹏形容:“微软加速器是国内最懂创业者和大企业的加速器,他们不仅指导我们提升了软硬实力,还帮助我们与微软的其他部门打通资源,比如,Azure团队支持我们搭建了有力的Azure云平台体系,还与我们的销售团队在农业领域、金融领域很好地协作互补,提高沟通效率,帮助更多地客户通过Azure云资源和佳格的大数据平台实现更多的功能。”如今,佳格天地自主研发的农业大数据耘境SaaS平台已经成为国内首创、国际领先的农业大数据平台。这一平台嵌入微软Azure云平台,进行了深度的技术开发和应用创新。在Azure的支持下,佳格轻松实现了关键业务的全云端处理,不论是海量遥感、气象和传感器数据的存储与归档、复杂模型的并行计算,数据管线的自动化管理还是数据产品服务的稳定发布,都得到了Azure不同组件的支撑,大大缩短了客户获得最终数据产品的等待时间,有力的提升了佳格的行业竞争力。其中Azure存储和数据库服务为数据存储、组织与管理提供了基于磁盘、对象、块和SQL数据库的不同解决方案,能在不同成本前提下实现各种需求的存储和归档,并提供良好的软件系统兼容性;虚拟机及虚拟机规模集作为并行计算、数据管线和产品发布的主要支持服务,提供了按需伸缩、集中管理、高可用性及齐备的监控功能,节省了大量计算资源和运维成本。以佳格的“植被长势监测”数据服务为例,长势监测服务使用全球多颗遥感卫星数据源进行融合计算,得到全球任一地区的植被长势,为农业、金融等行业提供长势统计、监测及预测等服务。这些数据源包含了不同时间、空间、光谱分辨率数据,具有来源多、数据量大、计算管线复杂等特点。在数据产品的在线处理中,佳格使用AzureBlob作为源数据、中间计算结果及最终成果的存储方案,对整个分布式数据管线而言具有统一的访问接口和稳定一致的访问速度,有利于整个管线的水平扩展,同时价格低廉,节省了大量成本;数据管线采用虚拟机及虚拟机规模集作为计算支撑,配合佳格自主研发的软件系统,能根据当前数据量确定计算量,将模型分解为并行计算任务,自动化配置所需的虚拟机规模集,在此虚拟机规模集上实施遥感数据的辐射校正、几何校正、镶嵌分幅及植被指数及相关产品的处理工作,实现了整个系统的自动化伸缩,在有限的成本条件下实现了计算资源的最大化利用;在数据成果发布方面,由于农业行业的特殊性,用户对长势监测的需求具有范围广、频次高、不间断、现势性强等特点,这对长势监测数据产品服务的可靠性及性能提出了较高的要求,为了保证服务的持续性和稳定性,佳格使用了Azure应用服务作为数据产品服务发布容器,并使用负载均衡服务实现服务的并发高流量和高可用性,大大提高了佳格向客户交付数据产品接口的服务等级。Azure已经成为佳格不可获取的关键部分,如果说佳格是一列疾驰的列车,Azure就是列车的高速引擎,为佳格提供了无穷的动力。一下科技韩坤:网络直播进入下半场,行业洗牌加速,韩坤 网络直播 短视频 直播 直播平台 中国网络 网易科技讯5月11日消息,在2018中国网络视频年度高峰论坛上,一下科技创始人兼CEO韩坤表示,网络直播已经进入下半场,行业洗牌加速,短视频与直播的融合趋势也更为明显,2018年短视频风口依旧强劲。韩坤表示,2017年中国短视频行业投融资情况仍处于高位,整体数目达到91笔,融资金额高达54亿元。未来,内容创作机构如何借力资本实现商业变现成为发展关键。对于具体的变现模式,韩坤表示,相关平台在网红IP粉丝经济价值挖掘、直播与电商结合、拓展专业领域的知识付费等方面已开始了新的变现探索。以下为韩坤演讲全文:尊敬的各位领导、各位来宾,网络视听界的同行们,传媒大学的老师、同学们,大家上午好!去年11月10日,也是在这里,我们的中国短视频与直播联盟正式成立。到今天,联盟成立正好半年,而我担任联盟的轮值主席也已有半年时间。首先,我要对传媒大学和中国网络视频研究中心在这段时间里对我的信赖和支持,道一声感谢。其次,借此机会,我也和各位分享下 我对当前短视频和直播行业现状的一些看法,以及联盟接下来将要进行的工作。对短视频行业通过深入分析,可以发现当前行业表现出4个新的特点:第一是新应用逐渐普及: AI、AR以新技术形态逐渐与短视频融合,其中AI助力内容分发效率提升,AR形成新的增强互动广告载体承载内容,使得用户观看体验以及商业变现都得到了不同程度的提升改变。第二是新力量赋能:2017年短视频领域进入爆发阶段后,资本的力量与平台的力量相连接,成为了孕育孵化内容创作机构和个人的纽带。来自第三方发布的相关数据显示,在2017年,短视频行业投融资情况仍处于高位的状态。整体数目达到91笔,融资金额高达54亿。但对内容创作机构而言 ,借力资本后,如何面对未来激烈的行业竞争、以及高效达成商业变现仍是需要着手解决的问题。第三是新细分内容涌现: 新内容是指新的内容生态。在短视频内容方面,新的垂直领域优质内容不断被挖掘,涉及的领域越来越细分,受到用户越来越多的偏好。 以秒拍为例,所涉及的垂直领域达到一级分类36个,二级分类202个,不仅限于包括美妆、母婴、汽车等细分内容。第四是新融合业态:短视频和直播的融合趋势在不断凸显。当前众多短视频平台开设了直播功能,而直播平台也设置了短视频录制的功能。因为短视频与直播的融合使得双方优势互补,无论从用户互动,内容传播影响力上来说,效果显著。而在直播领域,整体来看,直播进入下半场,主要表现出三个特点:第一、直播进入下半场,行业洗牌加速、竞争加剧,整体进入了转型、调整期,头部平台加强创新力度来面对新的机遇与挑战。第二、在内容差异化方面,各大直播平台、公会和主播之间合作共赢的关系已形成。直播平台也不断探索垂直细分领域的优质内容,以“直播+”模式打造差异化竞争优势。第三、在打造多元化变现模式方面,相关平台在网红IP粉丝经济价值挖掘、直播与电商结合、拓展专业领域的知识付费等方面已开始了新的变现探索。虽然短视频和直播这两大领域都在朝向快速发展 ,但不可否认的是,就在最近的1个多月中,这两个领域也出现了一些不好的声音,中国短视频与直播联盟也密切关注着行业动向。为了给行业提供正确的导向和更多的成长空间,联盟将从几个方面多管齐下开始行动。第一,是举办联盟沙龙,联盟将发挥中国网络视频研究中心丰富的学界和业界资源优势,定期举办主题沙龙和研讨会。欢迎联盟成员提供感兴趣的话题供大家探讨。同时也可以根据联盟成员的诉求定制沙龙专场。第二是开展短视频创作大赛,向社会各界征集主题短视频,从而扶持和培育有潜力的青年人才,壮大短视频从业者的队伍。同时,联盟将和央视财经“厉害了我的国”团队合作,特别设置“厉害了我的国·改革开放40年”主题单元,希望届时联盟成员和PGC制作机构能够积极提供平台和内容支持。第三是举办中国短视频与直播联盟年会,年会设置主题论坛、交易展览、颁奖典礼等环节,为参会的企业和机构提供展示交易的平台,加深行业间的交流对话,表彰在短视频与直播行业做出杰出贡献的机构和个人。第四是建设创业孵化基地,和传媒、技术类高校建立合作关系,挂牌成立直播与短视频孵化基地,提供行业的技能培训、创业指导和人才培育等服务。并计划性建立产业园区,让直播与短视频领域内的平台、内容制作机构、经纪公司等入驻,打造产业集群,形成规模效应。联盟希望每一个成员都能从中受益,共同进步,推进短视频直播行业的繁荣发展,迎来百花争鸣,百花齐放的大好局面。在此,欢迎联盟成员的积极参与,也欢迎其他内容生产方、平台、公会、经纪公司、投资方等机构的加入。在直播和短视频领域,无论是发展的狂飙期还是平稳推进期,牢记责任与使命,传递社会正能量,是平台走得更稳、走的更久的关键。作为联盟的轮值主席,我呼吁所有联盟成员,共同打造健康有序的行业环境。作为企业的代表,我也将以身作则,一下科技将切实落实企业主体责任,竭力打造一个正能量传播的窗口。进入5月,距离“京东618全球年中购物节”的开启越来越近,面对这个上半年最重要的大促节点,家电厂商志在必得,早早开始启动“红六月”模式。近日,格力电器总裁助理胡文丰率队到访京东总部,与京东商城家电事业 进入5月,距离“京东618全球年中购物节”的开启越来越近,面对这个上半年最重要的大促节点,家电厂商志在必得,早早开始启动“红六月”模式。近日,格力电器总裁助理胡文丰率队到访京东总部,与京东商城家电事业部总裁刘俊就618大促期的专供产品、营销资源、物流支持、数据开放等专项问题进行了积极深入的沟通,同时达成了今年“红六月”的目标:在京东平台完成35亿元销售额!对于格力京东双方在5月上旬就早早敲定了“红六月”的营销目标。刘俊表示,作为京东家电的GSKA战略合作品牌,2017年格力实现了京东单平台百亿元以上的销售规模。2018年,双方又共同拟定了200亿的年度目标。“京东618全球年中购物节”作为直接影响全年业绩的最重要促销节点之一,是实现200亿全年营销目标的关键战役。因此,格力和京东都非常重视红六月,将全力以赴积极备战,以最具吸引力的爆品资源、最优质的营销资源互相支持,相信在双方的共同努力下,今年618必然会实现大卖,达成红六月的既定目标。格力自2015年底与京东展开战略合作以来,成绩斐然。双方在供应链协同、大数据分析、渠道拓展等方面紧密协作,同时还全面深化在智能家电、产品定制等领域的战略合作,包括空调、冰洗和小家电在内,涵盖了格力、晶弘和大松品牌的格力全品类家电在京东实现了前所未有的高增速。以2017年11.11为例,格力在此期间始终以“单科状元”的姿态位列京东家电11.11销售额品牌排行榜空调品类榜首。2018年,双方重点推进产品端和数据端的创新合作,在店铺运营、营销玩法,供应链需求、渠道建设、大单定制专供型号、超级体验店无界合作、开放平台合作等多个维度进行全面部署。不仅通过贯穿全年的巅峰24小时、超级品牌日等各种主题的立体营销手段帮助格力实现流量和销售最大化,京东更借助平台优质的消费者数据智慧营销工具,为格力提供精准的用户画像,通过精细化运营,使格力与京东的合作实现创新型突破、智慧型变革。“35亿元销售额只是京东和格力今年红六月的一个小目标。”刘俊表示,“京东将通过不断的开放赋能,全力帮助格力在京东平台实现全年200亿元销售额这个目标!把双方的战略合作推到更高的层次!”2018年5月9日上午10点,由中国人口福利基金会主办的5 9无走失日公益活动在上海顺利完成启动仪式。首届5 9无走失日公益活动由中国人口福利基金会联合央视新闻共同主办,上海钦轩网络科技有限公司作为支持单位,并 2018年5月9日上午10点,由中国人口福利基金会主办的5.9无走失日公益活动在上海顺利完成启动仪式。首届5.9无走失日公益活动由中国人口福利基金会联合央视新闻共同主办,上海钦轩网络科技有限公司作为支持单位,并得到头条寻人、中国疾控中心慢病中心、上海市志愿服务公益基金会、上海善家社会扶贫志愿服务队、上海迪信电子通信技术有限公司联合支持。上海钦轩网络科技有限公司为“黄手环行动”项目捐赠了100万张防走失定位贴,预计将帮助到10万名有需要的老人。本次活动以上海为主会场,全国还有27个省份127个县区的140家公益机构和12所大学高校同时进行线下活动宣传。在上海交通大学,农业与生物学院青志队联合上海交大-巴黎高科卓越工程师学院青志队也同步开展了有关无走失日的宣传活动。5.9无走失日是中国人口福利基金会2018年发起的一项公益倡导活动,“无走失”,谐音5.9.10,在5月9日上午10点,由中国人口福利基金会联合全国各地“黄手环行动”合作公益机构共同开展活动,动员社会各界广泛参与,关注易走失人群,提高安全防走失意识,为家庭幸福多一重守护。首届“5.9无走失日”活动主题为“用心点亮爱”,主要以阿尔茨海默病(老年痴呆症)患者为关爱对象, 于全国范围内开展线上爱心征集活动及线下“黄手环行动”主题宣传,为老人免费发放黄手环系列公益产品。上海交通大学志愿者们通过线上线下两种方式进行公益宣传,为爱发声。线上,他们通过拍摄手指舞视频传播老年痴呆预防知识,录制“用心点亮爱”KOL视频呼吁更多的人关注老人安全,预防走失。同时,他们还把视频上传至微信、微博、抖音等社交平台,参与“5月9日无走失日”话题讨论,并引起了社会广泛关注。线下,志愿者们在大学校园以及社区内进行5.9无走失日及黄手环行动主题宣传,为大家解读阿尔茨海默病防治知识,普及安全防走失意识,动员社会各界人员关注易走失人群,为家庭幸福多一重守护。在交大校园内,志愿者们通过组织扫码加入线上志愿者、签名、知识小问答以及智力迷宫等活动形式,宣传“5.9无走失日”的相关知识。同学们在这个过程中,不仅贡献了自己的一份力量帮助老年人,而且学习到了一些有用的知识。在社区活动中,他们通过宣讲的形式,给老人们介绍了一些无走失日以及有关老年痴呆症的知识,老人们纷纷表示获益匪浅。此外,老人们也跟随志愿者们学习了手指舞,现场气氛十分欢快。通过本次对5.9无走失日的宣传活动,让更多的人了解到了无走失日以及老年痴呆患者这个群体,希望在活动后,社会能给这个群体给予更多的关爱,共同努力打造无走失社会。

周二早上,移动出行公司Uber首席法律官Tony West在博客中宣布,Uber将不再强迫性骚扰或受攻击的个人受害者进行强制仲裁。这是继微软之后,第二个取消性骚扰诉讼中强制仲裁的公司,各界人士对此也纷纷表示支持。 周二早上,移动出行公司Uber首席法律官Tony West在博客中宣布,Uber将不再强迫性骚扰或受攻击的个人受害者进行强制仲裁。这是继微软之后,第二个取消性骚扰诉讼中强制仲裁的公司,各界人士对此也纷纷表示支持。法律专家称,Uber之所以这么做,是因为该公司经历了多个广受关注的丑闻,这么做是正确的,但仍不能解决集体诉讼问题。WigdorLLP律师事务所律师珍妮·克里斯坦森对Uber的做法表示赞同,该律师曾处理过一起因性骚扰控告Uber的案件。他认为:“这是做出改变的第一步,但是,仅仅使此类案件不再保密,并不能解决该类性骚扰等安全问题。”Uber并没有提供过往已处理过的性骚扰案件的具体数据,该公司表示将不会重新回访已通过保密仲裁程序处理过的案件。加州大学法律学副教授维纳·杜巴尔说:“这种取消强制仲裁的做法是正确的。仲裁协议能预防集体诉讼,这有待做出进一步改变。”回想过去,为平息指控,性骚扰受害者被要求进入仲裁程序并达成保密协议。这将阻止她们向公众说出自己真实的遭性骚扰的经历。该针对员工以及客户的强制性仲裁条款受到了大众批判,因为公司可以利用这些条款来让受害者保持沉默,并将其潜在的非法活动掩盖起来。[page]而废除强制仲裁无疑是对受害者的一种尊重,也是一种有效的帮助,这使得受害者能够公开为自己发声。Uber在一篇博客文章中指出,现在,该公司的性骚扰受害者可以通过调解或向法院起诉来平息指控,若选择进行调解还可以决定是否对该调解程序保密。在Uber宣布废除强制性仲裁条款后几个小时,Uber的竞争对手Lyft也做出了同样的决定。一位Lyft公司发言人表示,该公司针对遭到性骚扰的乘客调整了他们的这项政策。他表示:“今天Uber公司做出了一个良好的决策,我们也同意针对性骚扰事件的受害者移除保密要求,并且针对此类事件不再强制执行仲裁,让他们可以选择对自己最好的方式来解决问题。这一条款适用于乘客、司机和Lyft员工。”尽管面对大众舆论迈出了重要一步,但Uber依旧有很多问题尚未解决,例如针对该公司的集体诉讼。该次举措也没有考虑到其它公司内部问题,比如薪资不公等等。面对公众舆论,公司内部问题,以及竞争对手的步步紧逼,Uber可以说是内忧外患。它会怎么走好接下来的路,我们拭目以待。腾讯游戏创意大赛 近日,腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛。本次大赛凭借对创意风格化游戏的研发扶持,以及PC、移动两大发行平台的参与落地,是腾讯游戏向 腾讯游戏创意大赛 近日,腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划,共同启动全球游戏行业赛事——2018腾讯游戏创意大赛。本次大赛凭借对创意风格化游戏的研发扶持,以及PC、移动两大发行平台的参与落地,是腾讯游戏向探索创意游戏而迈出的坚实一步 作品只要足够好玩,都可参与本次大赛。本次大赛覆盖端游、手游,将为有创意的项目提供研发支持,打磨成精品,并为精品项目提供发行支持。腾讯游戏愿与行业中的开发者一起,探索游戏更广阔的边界,挖掘游戏的创意潜能,为玩家带来更多佳作。回归游戏精神让创意被尊重 以“创意”为导向,源于对游戏精神的探索。上世纪末到本世纪初的一批经典游戏构成了今天游戏开发者的共同记忆,经典是过去历史的结果,而今天开发者做的每一个创意,都可能在未来成为经典,都应该被尊重。 本次大赛将以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出手游和端游的金、银、铜以及入围奖项。大赛还邀请到来自腾讯互动娱乐的NEXT Studio、天美、光子、魔方、北极光等工作室群的游戏专家担纲评委。 值得一提的是,过去一年NEXT Studio的非线性解谜游戏《死神来了》,光子的横版过关RPG《末剑》等创意游戏均在市场上收获良好口碑。腾讯游戏在创意游戏的方向上已经走出重要一步,也将越来越多的支持以创意为核心的游戏作品。你来做1P,扶持、发行助力通关 “下一关,一起闯!”针对中小团队当下所处的行业环境,本次大赛中,腾讯游戏学院、WeGame和极光计划发挥各自的平台优势,围绕游戏作品,给创意好、能力强的中小团队提供最大支持。 WeGame、极光计划两大发行平台的加入,将针对端游、手游提供发行推广支持。手游获奖项目,将有机会获得正式签约腾讯极光计划,并可根据产品挖掘核心用户,定制推广资源,获得官方平台的宣传和媒体推广;端游获奖作品也有机会获得在WeGame平台发行的机会,并获得相应的推广资源。 对于未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院分享腾讯内部专家和技术资源,根据不同游戏作品的研发情况,为游戏开发者继续打磨游戏提供条件。从挖掘—扶持/签约—发行上线的全新路径,本次大赛希望让更多优秀作品走向市场。伯乐推荐好游戏不该被埋没 本届腾讯游戏创意大赛还首次引入伯乐推荐机制,开发者除了自己报名参赛,还可以成为好游戏的伯乐,鼓励其他开发者提交作品参赛。登录大赛官网页面可生成专属伯乐码,只要被推荐项目报名时填写该伯乐码,并通过报名审核,即视为伯乐成功推荐该项目。 登录腾讯游戏学院官网,带上你的创意游戏,告诉你的同行伙伴,腾讯游戏等你来做1P,下一关,一起闯!关于腾讯游戏学院 腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。关于腾讯极光计划 腾讯极光计划是由腾讯游戏在2017年提出的,以满足移动游戏玩家细分需求,推动创新领域发展为目标的业务。 腾讯极光计划致力于打造一站式服务体系,为各类具有独特品质的游戏提供全方位的孵化支持,搭建和培育热爱游戏的玩家聚集地,并将全球开发者和中国移动游戏用户连接在一起。关于WeGame WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动,包括提供游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能等一站式服务,优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服等本地化服务,同时还会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。2018年5月8日-10日,由南京平板显示行业协会、台湾显示器产业联合总会联合主办的“2018海峡两岸(南京)新型显示产业高峰论坛”在南京维景国际大酒店隆重召开。作为一年一度两岸共同举办的全球性综合行业峰 2018年5月8日-10日,由南京平板显示行业协会、台湾显示器产业联合总会联合主办的“2018海峡两岸(南京)新型显示产业高峰论坛”在南京维景国际大酒店隆重召开。作为一年一度两岸共同举办的全球性综合行业峰会,海峡两岸(南京)新型显示产业高峰论坛已经成功举办过四届,本届大会紧跟新型显示产业发展趋势,以“新材料·新工艺 创新未来”为主题,从科技与产业融合出发,一起探讨柔性显示和印刷技术的未来发展,并展示相关先进技术和产品。本次大会吸引了600余位国内外学术界、企业界领袖参加,大会共同聚焦新型显示产业链的整合和完善,并逐步打造成为两岸乃至全球行业技术、产业上下游对接和人才交流合作的平台。  大会现场照片  本次大会由工业和信息化部电子信息司、江苏省发展和改革委员会、江苏省经济和信息化委员会、南京市发展和改革委员会、南京市经济和信息化委员会、南京经济技术开发区管理委员会、中国光学光电子行业协会液晶分会指导,南京平板显示行业协会、台湾显示器产业联合总会主办,南京中电熊猫信息产业集团有限公司、中国电子科技集团公司第五十五研究所国家平板显示工程技术研究中心、江苏和成显示科技有限公司、上海舜联文化传播有限公司协办,华夏幸福基业股份有限公司战略合作。  大会部分嘉宾合影  南京市人民政府副秘书长 郭明雁,南京市经济和信息化委员会副主任 翟胜强,南京市经济和信息化委员会 电子信息产业处 副处长 吴寅,南京经济技术开发区管委会副主任 沈吟龙,中国科学院 院士 欧阳钟灿等重要嘉宾出席了本次会议。除政府部门领导出席外,中国光学光电子行业协会液晶分会CODA、SID、中国电子材料行业协会、南京平板显示行业协会、台湾显示器产业联合总会、深圳市平板显示行业协会、广东省触控及应用产业协会、广东平板显示产业促进会、四川省平板显示行业协会九大显示领域行业协会,华为、FMC(拜腾)、TCL、海信、友达、群创、京东方、华星光电、中电熊猫、天马微电子、维信诺、龙腾光电、惠科、Hannstar、三星半导体、LG、江苏和成、彩虹光电、默克化工、AKT、康得新、集创北方、东旭集团、清溢光电、UDC、中节能万润、福建阿石创、远方光电、亚智科技、诚志永华、绿人科技、Pall Corporation、爱美克空气过滤器、友机光显、洛阳四丰、凯盛、上海华丽、沃尔德、合肥宝亿、福建永晶、新创机电、西安彩晶、华拓智能、爱发科、武汉新驱创柔、卫利国际、Kateeva、南京冠佳科技、鼎材科技、腾盛工业、CyberOptics Corporation、WiniFred、中芯国际、晶美晟、落利刻、豫科、天通吉成、惠亚、烟台显华、永飞化工、涌奇材料、江阴江化微电子、明基材料、武汉精测、出光电子、中德电子、新宙邦、大族激光、朗奥洁净、中电科风华、莱斯利、中安环保、精智达技术、斯必克、洛阳高新四丰、科斯玛膜、惠晶显示、贝意克、东亿启德、攀时、莱宝高科技、东电电子、瑞普赛精密、河北冀雅、冀雅(廊坊)、四达全轴承、阜阳欣奕华、三菱电机、南方集成技术、四川弘芯、空气化工、道尔顿、电计贸易、电计科技研发、安瑞芯、欧莱溅射靶材、金麒麟环境、三维电子、新纶超净技术、宇环数控机床、中建投租赁、丰茂环境、双吉化工、贝迪电子、明通重型物流、杜克泰克、格林达电子、凌云光、胜科纳米、中电四建、IHS Markit、台湾交通大学、香港科技大学、清华大学、北京大学、北京交通大学、西安交通大学、上海交通大学、华南理工大学、福州大学、复旦大学、东南大学、南京理工大学、南京大学、上海大学、中科院理化所、中科院半导体研究所、南京五十五所、三十八所、TCL研究院等来自大学、科研院所、产业链上中下游企业、咨询机构、证券金融等机构以及老专家代表的600余人参加。与会者听取了精彩的论坛内容,与会者表示从产业技术、市场趋势、产业链共建等各方面都收获颇丰。  海峡两岸精诚合作 打造不一样的显示盛会  南京平板显示行业协会会长/南京中电熊猫信息产业集团有限公司总经理助理  /成都中电熊猫显示科技有限公司董事长 孙学军主持开幕式并代表主办方致辞  台湾显示器产业联合总会理事长 蔡国新致辞  中国光学光电子行业协会液晶分会常务副理事长兼秘书长 梁新清致辞  南京经济技术开发区管委会副主任 沈吟龙致辞  液晶显示问世五十年 蓬勃发展的中国新型显示  今年的大会,组委会邀请了8位来自全球的院士、专家,7位来自面板企业的高层领导,9位来自产业链代表企业的高层领导,一共24位讲师,从不同视角,为大家带来了从政策、产业到市场,从显示器技术、印刷显示、功耗解决方案、OLED对比度新工艺、高性能氧化物TFT技术、柔型显示、8K+的挑战与策略、量子点到车载显示,从液晶材料创新、OTFT技术、IC半导体、喷墨打印、有机发光材料、干式清洗到智能制造等全面的精彩演讲分享。  中国科学院理论物理研究所 欧阳钟灿院士  中国科学院理论物理研究所欧阳钟灿院士出席了本次论坛,并发表了题为“纪念液晶显示发明五十周年,大陆面板未来五年产能与技术创新分析”的精彩演讲。欧阳钟灿院士回顾了液晶显示技术发明五十年来的曲折历程,正是因为老一辈产业人的不懈努力,把液晶显示技术不断发扬光大。目前国内已建立起庞大的液晶面板生产体系,同时越来越多的AMOLED产线也正在积极建设中。欧阳钟灿指出,2017年国内TFT-LCD和AMOLED的产能总和约为2563万张基板,到2023年预计会达到5446万张基板,增长约112%;2017年国内AMOLED产能总和约为140万张基板,到2023年预计超过1885万张,增长约12倍,产能面积也将从61.3万平方米增至3390万平方米,增长约54倍。未来中国的显示产业将会在产能、创新能力等全方面引领全球。  清华大学 张百哲教授  清华大学张百哲教授在题为“国家新型显示产业行动计划回顾与展望”的演讲中,回顾了国内前两次的三年行动计划,在一系列扶持政策的指引下,国内显示产业快速发展,取得了举世瞩目的成果。2006年,全行业营收规模只有63亿元人民币,十一五结束时,全行业的营收规模迅速扩张7.3倍。到十二五结束时,国内显示行业的营收规模又在此基础上再次扩大2.9倍。2017年,全行业营收是2758亿元人民币,同比增加37%。在接下来的“超越计划”要达到的目标是:产业总销售收入达到3500亿元;力争2家骨干企业规模进入全球前四,其中1家达到全球第一;按面积计算面板出货量占全球50%以上,TFT-LCD面板全球市场占有率超过60%,AMOLED面板全球市场占有率超过25%;满足国内显示终端市场需求占比80%。  智慧时代全面发展 显示技术日新月异  友达光电总经理暨营运长 蔡国新  友达光电总经理暨营运长蔡国新在“智慧新时代下的显示器技术”的演讲中,描绘了未来智慧生活新风貌。蔡国新指出,TFT-LCD挟其技术优势、宽广的产品应用和规模经济,最能符合数字时代对全方位信息产品及消费性电子产品应用的需求。受惠于移动通讯技术提升和运算方式演进,高速无线通信环境逐渐建置完整,终端产品持续加强运算功能、多媒体运用和信息功能,配合丰富软硬件和完备生态系统发展,高画质影音和巨量信息无所不在,加上物联网及云端计算应用逐渐渗透至一般消费者的生活,显示器规格也持续往轻薄省电、极窄边框、高精细画质、大尺寸等方向迈进。  TCL集团CTO/高级副总裁 闫晓林  TCL集团CTO/高级副总裁闫晓林在“印刷显示技术的机遇和挑战”的演讲中,分享了印刷显示技术的进展情况。闫晓林表示,目前高端电视有量子点背光的液晶电视、OLED电视等。在聚华的研究中,以印刷工艺的面板生产为方向,希望实现8.5代以上印刷工艺生产OLED。目前其4.5代的实验线设备已试制出31英寸印刷工艺的面板产品。  台湾交通大学终身讲座教授 谢汉萍  台湾交通大学终身讲座教授谢汉萍在“平板电源功耗问题——背光单元设计实例分析”的演讲中,通过对背光单元设计实例分析,数据翔实的分享了如何降低功耗的问题。谢汉萍在演讲中表示,优化背光的微结构、控制角度等单元设计,实现光源的最佳化的处理,从而达到低能耗,实现绿色制造、准制化制造。相信从OLED到Micro LED,能耗的问题将会逐步降低。  香港科技大学 郭海成教授  香港科技大学郭海成教授出席会议,并发表了题为“场序彩色铁电液晶显示”的演讲。郭教授主要以场序铁电液晶显示的未来发展前景做了精彩分享。内容主要分四部分。第一部分享了Fast LCD and Field Sequential Color方面的内容。提到了Fast LCD的技术发展中,低电压和驱动一直是难点技术问题;其次是Principle of ESH FLC,提到如何有效的控制alignment layer获取更多能量的问题以及ESH Mode的依赖频次问题。通过一些可靠性测试,耐热测试以及机械稳定性测试来解决这些问题;第三部分主要是Active Matrix ESH FLC 的驱动方法;最后一部分是在Prototype Specification and Light Efficiency, Prototype Demonstration 以及color Performance方面进行了分享。 他还特别提到与友达的合作,友达在做背光方面的优势,结合铁电液晶的场序彩色,未来可以将彩色铁电液晶显示做出来。  华南理工大学材料与工程学院院长 彭俊彪教授  华南理工大学材料与工程学院院长彭俊彪教授发表了题为“高性能氧化物TFT技术与柔性显示”的演讲。彭俊彪从金属氧化物材料、镧系稀土掺杂氧化物新材料体系、超高分辨率和透明AMOLED显示、碳纳米膜保护背沟道的新型器件结构、柔性AMOLED集成的关键技术等多方面内容展开进行了精彩分享。  京东方高级副总裁/首席销售市场官 陈任桂  京东方高级副总裁/首席销售市场官陈任桂在“IoT时代下的显示产业创新”的演讲中分享了物联时代下显示产业的新应用。陈任桂指出,到2025年,物联网引领的市场规模将比2017年扩大10倍之多,从1万亿美元增长到11万亿美元,年复合增长率高达34%。同时,物联网时代将会刺激智慧端口的爆发式增长,预计2025年将突破700亿个,而其中约60%的智慧端口将含显示端口,显示端口将大量普及,显示将无处不在。京东方将在智慧端口无处不在的未来市场步步为赢,打造基于场景的软硬融合系统集成方案,“开放两端,芯屏气/器和”迎接IoT时代的到来。  南京华东电子信息科技股份有限公司研发中心副主任 王志军  南京华东电子信息科技股份有限公司研发中心副主任王志军在“中电熊猫8K+的挑战与策略”的演讲中分享了中电熊猫的8K策略。极致的画面是人类一直的追求,8K、大尺寸化,这是未来显示的必然趋势。随着5G时代的到来、面板技术的愈发成熟,给8K的发展带来很多机遇与挑战。8K面板要在器件优化、材料选取、工艺优化、产品设计等多方面入手,实现技术的不断完善。  台湾工研院电光系统所专家 程章林博士  台湾工研院电光系统所专家程章林博士在“软屏可弯折的AMOLED关键技术和材料发展”的演讲中,重要分享了柔性AMOLED技术和材料方面的精彩内容,包括柔性电子基板、涂布工艺等。程章林先生在演讲中表示,未来新科技的一个显著潮流是:未来显示器不仅是显示器而已,它会逐渐多元化,会和多种电子元件整合。此外,软屏AMOLED显示器的关键技术在于整合型上板、OLED发光层、整体结构策略、TFT设计和基板材料制作。  此外,来自南京理工大学 李晓明教授、天马微电子市场总监 刘庆全、维信诺市场总监 于宁宁、华星光电研发中心触控开发部部长 戴其兵、IHS Markit 显示器研究总经理 谢勤益、默克中国OLED技术中心负责人 Tobias Grossmann、BYTON拜腾汽车对外事务副总裁 丁清芬、英国NeuDrive副总裁/武汉新驱创柔光电科技有限公司总经理 冯林润、北京集创北方科技股份有限公司CEO 张晋芳、Kateeva产品市场经理 曹婷、北京鼎材科技有限公司研发中心主任兼产品总监 刘嵩、深圳市腾盛工业设备有限公司技术副总 卢国艺&韩国CTS公司会长 李大俊、亚智科技显示器业务本部市场营销总监 朱德铭等企业和研究机构的嘉宾就产业链上下游的技术、市场、未来趋势等方面发表了精彩的演讲。  高峰对话 显示男神团指引行业发展方向  高峰对话现场  高峰对话环节,嘉宾们围绕“新材料新工艺 创新未来”为主题,针对政策、显示产业布局、产业链各环节技术的趋势及目前产业所面临问题进行了深入的交流,共同探讨新型显示产业在中国的发展战略和两岸合作的机会。对话环节由中国光学光电子行业协会液晶分会常务副理事长兼秘书长 梁新清先生和台湾显示器产业联合总会副秘书长、台湾电子设备协会秘书长 王信阳先生共同主持,邀请了中国科学院院士 欧阳钟灿、清华大学教授/北京清华液晶技术工程研究中心顾问 张百哲、友达光电总经理暨营运长 蔡国新、京东方高级副总裁/首席销售市场官 陈任桂、重庆惠科金渝光电科技有限公司供应链管理总处/资材采购部部长 冯明明、维信诺市场总监 于宁宁 、南京平板显示行业协会副会长 薛文进7位企业领袖和专家参与对话。透过对话环节,两岸乃至全球业者有了更深刻地思想交流与碰撞。同时,高峰对话环节中,专家与现场听众以及在线网友进行了互动交流,深受与会者好评。  展示参观 新材料·新工艺显示产品 抢先送到您面前  中电熊猫、新视界光电、龙腾光电、腾盛工业设备、海康科技、贝意克设备、电计贸易、CyberOptics Corporation、东南大学等多家企业、院校在现场进行了先进产品和技术的展览演示,吸引了众多与会专业观众驻足观看。  部分参展厂商展区  5月10日,组委会还组织与会嘉宾参观了南京中电熊猫的液晶面板8.5代生产线,零距离观摩了液晶面板生产过程以及中电熊猫的先进金属氧化物液晶面板技术。  参观嘉宾合影2017年,中国游戏市场空前繁荣,销售收入高达2036 1亿元,同比增长23%。用户规模上升至5 83亿人,同比增长达3 1%。但增长的同时,人口红利消退和用户习惯成熟的问题逐渐显现,导致用户规模从增量市场逐渐转向存量 2017年,中国游戏市场空前繁荣,销售收入高达2036.1亿元,同比增长23%。用户规模上升至5.83亿人,同比增长达3.1%。但增长的同时,人口红利消退和用户习惯成熟的问题逐渐显现,导致用户规模从增量市场逐渐转向存量市场,游戏市场从发展用户向追求极致体验转变。在这个竞争日渐激烈的游戏市场,新游戏上线的时间、质量,以及迭代速度成为提升游戏公司市场竞争力的重要手段。在保障游戏运作稳定与安全的基础上,如何运用大数据获取精准洞察,用最小的成本挖掘最大的流量价值,成为各大游戏厂商追求的终极目标。从上线到运营 游戏厂商如履薄冰国内游戏市场格局日渐清晰,游戏厂商需要时刻保持独有的竞争力才能持续、有效地战胜对手,提升市场份额。而核心竞争力不仅包括游戏创意、开发和运营,还将充分体现在其从“软”到“硬”的整体IT支撑上,这也使游戏厂商在拓展市场时面临着诸多IT难题。例如,在研发阶段,由于研发成本高,管理协同难,直接影响了游戏研发效率以及上线速度;在游戏运营时,大量玩家的同时在线使高并发现象频繁出现,IT弹性不足直接导致游戏卡顿、掉线等体验不畅;面对层出不穷的网络攻击,疏于防御或防御不当都将造成宕机或玩家信息泄露,直接导致用户流失;另外,由于游戏发行渠道多,如果定位不够精准,可能会使企业错过最佳的营销时机。华为云 游戏战场上的最佳盟友数字天空 借力华为云DevCloud成功突围实现升级转型成都数字天空科技有限公司成立于2011年,专注于移动端游戏产品的研发及发行,不仅在国内游戏行业成绩斐然,而且其美名早已远飘海外。2012年,数字天空被英国媒体PocketGamer评选为中国最具实力手游开发商第一名。但是,即便是这样一个风头正劲的游戏公司也会感受到强烈的危机感。过去数字天空采用的是传统瀑布式研发手段,开发、测试、验收、上线、优化按部就班执行呈现出一个串行的状态。以6个月推出一款游戏的周期计算,用瀑布式研发模式,很多6个月之前的设计和规划已经不能满足当前市场需求。并且这样的研发模式导致开发缓慢且效率低下,需求开发工作量按天数或周数粒度来评估,一个10余人规模的开发团队,每周平均只能交付20个需求左右。在与华为云合作后,数字天空研发模式得到了根本的改善,摒弃了原有的瀑布式研发,采用基于最新的DevOps游戏研发平台——华为云DevCloud,让游戏开发及运营一体化,使游戏优化和体验升级在用户实时在线的场景下即可完成,让产品整体交付效率提升25%;不仅如此,需求开发工作量可按小时粒度来评估,每周平均交付60+个需求,使研发吞吐量提升50%。华为云还助力数字天空实现了云端并行编译,编译构建速度从小时级降低到分钟级,特别是C++服务端。而研发持续集成10个环节有8个环节变成自动化,持续集成效率提升80%。贯穿游戏开发、测试和运维的一站式DevOps研发体系和流程使得数字天空可以更加专注于游戏开发本身。咪咕互娱 基于裸金属容器服务构建开发运维新生态咪咕互娱是中国移动唯一运营游戏的子公司,其SDK业务承担所有咪咕游戏APP用户鉴权、计费前端和广告推送,覆盖2亿手机用户,日常业务高峰并发请求25000次/秒,日均请求8亿次/天。如此庞大的业务量,使得咪咕互娱SDK业务需要IT架构可以轻松应对高并发、低延时、持续集成和快速升级迭代。为此,咪咕互娱选择与华为云合作,将原承载在虚机(VM)的SDK业务全部迁移到基于华为Fusionstage的容器云平台,实现了秒级扩缩容,可以轻松应对热点业务高峰浪涌。同时,将开发、测试、运维有机串联,使得SDK版本升级由30分钟缩至5分钟,大大提升了运维效率。天上友嘉 缔造万人同图竞技四川天上友嘉已在游戏圈有长达10年的行业积累,并拥有5年多的页游经验,创作了包括《三国志2017》在内的经典游戏。《三国志2017》是万人同图竞技类游戏,高并发是其最主要的特征,这也对可支撑其流畅运营的云服务提出了极大的考验。华为云是第一个达到单磁盘80万IOPS的云服务厂商,并且可提供18款云服务器机型,包括可支持最高配置255vCPU+4TB RAM的超大规格,完全能够满足游戏对服务器的苛刻要求。针对《三国志2017》IT资源的快速变化及业务激增,华为云为其提供了近三百余台主机,VIP级的快速响应让玩家可以酣畅淋漓的体验游戏的畅快与刺激。华为不仅是一家领先的云服务企业,还是联结游戏厂商和玩家之间的桥梁,而支撑这座桥的正是华为云的各项最新技术。华为云全新一代高性能游戏云主机,CPU计算性能稳定强劲,领先业界15%;高性能专属存储服务,可支撑最大450万IOPS高并发,实现160微秒极低时延;同时,基于华为自主研发的公有云最快网卡,1500万PPS转发能力,较上一代技术提升3倍之多,这些都大大提升了游戏体验。同时,新游戏容器化部署,可节省成本30%,并支持游戏实现快速上线、秒级弹性伸缩及不停服升级等,伸缩效率比虚机提升10倍,为游戏企业带来了实实在在的收益。华为云还提供无需任何改动,用户免下载、免安装的云游戏,只要拥有一部手机即可玩遍所有游戏,为此华为终端应用市场还倾力打造了全球NO.1的云游戏玩家入口级平台。不仅如此,以华为亿级用户量为基础,华为云可为游戏厂商提供强大的分发能力,可向华为全球200余个国家的终端用户推广和推荐游戏应用。同时,秉承华为云“三不”原则,华为云不做游戏产品,不与游戏企业争利,不动用游戏企业的数据,与游戏厂商打造全方位的游戏安全解决方案,并通过动态调整安全防御策略,时刻保护游戏厂商及用户数据安全。基于此,华为荣获了全球移动游戏联盟GMGC颁发的“2018年度助力游戏产业发展奖”。未来,华为云还将持续为广大游戏厂商、玩家打造高质量、全方位、覆盖游戏全生命周期的领先云服务平台,助力游戏上云,率先吃鸡。前段时间在网上看到,00后在用SK-II(美容界俗称的“神仙水”)说自己越来越老了,皮肤也越来越不好。而95后人没到中年,天天已经保温红枣枸杞不离手。最为一个90年的老女人,一边熬夜一边怕死的我,突然醒悟过来 前段时间在网上看到,00后在用SK-II(美容界俗称的“神仙水”)说自己越来越老了,皮肤也越来越不好。而95后人没到中年,天天已经保温红枣枸杞不离手。最为一个90年的老女人,一边熬夜一边怕死的我,突然醒悟过来,他们都开始养生了,我也要活很久啊!于是我也是各种种草买面膜,买眼贴。可是我最近发现,基本的面膜和眼贴已经不能满足我的需要了,随着工作的繁忙,眼袋也越来越重,要是光靠抹眼霜已经无济于事了,抹多了还容易起脂肪粒,于是爱(怕)美(老)的我又开始各种寻找可以使我留住青春的东西,即使留不住也要当它在我的身上都停留一会(就是这么任性)。据我了解,美容仪挺火,但是作为天秤座的我天生纠结体质再加上是个地地道道的颜值控,所以关于美容仪一直没有进展。直到我发现了雅萌。起初抱着半信半疑的态度,认为一个美容仪怎么会有那么神奇,用了以后才知道真的是收益匪浅,第一次用完以后,第二天早上起来,皮肤不要太好,又嫩又亮,(美容仪这东西还得坚持用)。对于急救和长的闭口,效果也是杠杠的。最近正值雅萌40周年,推出一款技术结晶雅萌射频美颜仪,2018全新单功能产品,中国作为全球新品首发的第一站,为需要紧致提拉抗衰老的女性提供需要。这款美颜仪是双环圆形射频的专利技术,能够有效促进胶原蛋白生长,达到提拉紧致、瘦脸、淡化细纹的效果,专门为亚洲肌肤研发,能够提供稳定的温热感,敏感肌肤感觉舒服。除此之后每天无需花费太长时间,仅仅6分钟就完成整套肌肤护理。而且人性化的设计能够USB端口充电,随时随地充电,无线使用,轻松方便。那颜值更是没的说,灰色与红色这两个颜色的碰撞,显得又高级又不失女生的性感与魅惑。外形是流线型,非常适合女生的小巧手型,容易把握。当然雅萌的好不仅局限于这一个产品,如果毛发过多的烦恼,就可以选择雅萌脱毛仪,当然还有满足你更多需求的多功能美容仪、洗脸仪这三种产品被各大明星包括星女郎林允、林心如、迪丽热巴等很多明星在社交平台也相继推荐过。你有什么皮肤困扰都可以选择雅萌来帮助你来解决。跟其他美容机器比,雅萌的多功能美容仪我打100分,有兴趣的朋友可以放心的买了。如果真的可以坚持用的话,那就剩下一大部分去美容院的钱了,何乐而不为呢?毕竟护肤是一个永垂不朽的话题,也愿你拥有雅萌,80岁时依然年轻。本月23日至24日,一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将与全国的开发者们相聚上海。除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自全球的技术达人和行业精英,为 本月23日至24日,一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”将与全国的开发者们相聚上海。除了虚幻引擎官方的工程师与技术人员外,Epic Games还邀请了来自全球的技术达人和行业精英,为广大虚幻引擎开发者分享最前沿科技潮流与开发经验。精彩演讲主题(会议议程与内容可能有调整)主旨演讲:Reaching for the worldwide gaming audience如何服务全球游戏玩家添田武人 索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁毕业于北大的添田武人先生在美进修经济学期间加入索尼,在1992年至2004年的十几年中,他一直从事索尼市场相关方面的工作。经过3年的学习,2006年添田武人拿到了MBA学位。在2013年重返索尼之前,添田武人先后在国际知名公司工作,主要负责市场开拓、营销策略和国际业务拓展等方面的工作。2013年底,添田武人重回索尼集团,加入索尼互动娱乐公司(原索尼电脑娱乐),负责中国市场。现任索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁。Intel Inside, Gaming Outside李眈 英特尔合作伙伴关系部中国区总监作为英特尔合作伙伴关系部中国区总监,李眈一直致力于支持英特尔软件生态系统的各级合作伙伴,为应用程序开发者、OEM、渠道伙伴以及系统集成商提供帮助,使他们在英特尔平台上获得竞争差异性,提升客户价值。PlayFab,助力海外游戏发行Jeff Sullivan微软资深项目经理Jeff Sullivan拥有18年丰富的游戏行业经验,他参与发布过多世代Xbox游戏主机,并参与过侠盗猎车手、使命召唤等多款知名大作的游戏研发工作。现在,Sully致力于利用自己的行业经验,通过PlayFab提供的服务对各类平台、各种类型的所有游戏开发者通过最大的帮助。Keynote演讲中,Sully将会帮助开发者了解在全球发行游戏会面临的挑战,讨论在探索中获取成功的机会。此外,在后续的技术分享会上,将使用基于虚幻引擎4开发的Demo进行PlayFab功能演示,帮助开发者更好的了解这款产品。精彩技术演讲:虚幻引擎4的编辑器扩展柴云天 Epic Games 虚幻引擎技术支持工程师作为虚幻引擎技术的专家,柴云天热衷于引擎技术的研究、应用,热爱一切与虚幻引擎4相关的技术探讨,曾将虚幻引擎4应用于照明设计、心理学实验研究、科学教育等多个领域。本次演讲中,柴云天将为开发者们介绍如何编写插件进行编辑器的自定义和扩展,内容包括:自定义资源类型并自定义资源编辑器;扩展关卡编辑模式;自定义属性编辑面板;自定义蓝图节点;自定义动画蓝图节点;以及编辑器中各种工具栏和右键菜单的扩展方法。此外,柴云天还将帮助大家了解有哪些插件做了引擎编辑器扩展,以及如何从这些插件中找到合适的参照来快速帮助自己学习制作编辑器扩展。使用Datasmith加速迭代可交互视觉设计李锋 Epic Games 技术客户经理李锋曾在战世网络与起凡游戏担任技术总监,负责培养指导团队使用虚幻引擎,设定开发制作流程并编写游戏内核心逻辑与引擎功能定制化,扩展引擎渲染效果,游戏性能优化等工作。在加入Epic Games之前,他先后参与制作基于虚幻引擎的多款上线游戏:《桃源》、《海战世界》、《幻战》、《幻想全明星》。此次活动中,李锋会向开发者讲解Datasmith的使用。在把数据从3dsmax导入虚幻引擎之前,有哪些注意事项和优化方法可以使得工作流程更加平滑,在引擎内效率更高。通过实例操作对比Datasmith与FBX工作流程的优劣,增加用户对Datasmith的理解与使用经验。使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。在2017年加入NVIDIA后,主要从事图形性能分析、新技术研发及开发者技术支持等工作。李元亨此次演讲将分析光线追踪及光栅化技术的异同点,并介绍微软DXR接口的技术细节、使用方法及引擎集成注意事项以及讲解运行于英伟达RTX之上的一系列特效:包括面光源的阴影投射、复杂反射效果、环境遮挡效果及相关的快速降噪处理,这些技术将集成进虚幻引擎4供开发者使用。使用虚幻引擎4探索VR游戏的无限可能张弢 钛核网络科技创始人兼CEO传统平台的游戏开发拥有多年的经验积累、理论齐备,而新一代的VR游戏则需要不断的尝试与试错。作为业内知名的引擎技术专家与游戏制作人,张弢将聚焦如何利用虚幻引擎4快速的原型制作能力提高团队的创新能力,突破传统游戏的限制,为VR体验设计新的玩法。同时,也会就《奇境守卫》研发过程中的一些经验进行分享。虚幻引擎4 为超级IP贡献动力龚磊 玄机科技副总要打造一个伟大的作品肯定离不开一个伟大的工具,作为《秦时明月》第一部到第五部和大电影《秦时明月之龙腾万里》的制作总监,龚磊一直致力于运用科技打造优质动漫,对动漫影视制作有着丰富的经验。此次大会上,龚磊将从技术,流程,团队这3个部分来阐述虚幻引擎4给影视制作带来的巨大革命。区块链技术如何为游戏开发带来更多的可能张劲松 CellLink CTO关于区块链,既有高谈阔论、描绘前景的,也有想做实事项目落地的。在这些项目中,区块链游戏又被视作最有可能先落地的存在。拥有11年游戏研发经历的张劲松现在是游戏底层公有链CellLink团队的CTO和核心开发成员,此次演讲张劲松将分析区块链和游戏发展现状,探讨区块链技术和游戏痛点以及解决之道。Setting new benchmarks in quality and complexity in the automotive industry introducing the Digital Twin.引入数字孪生体为汽车行业的质量和复杂性设定新标准Johannes Rammensee 北京Mackevision公司生产主管Fisher Dai 北京Mackevision公司技术专家Mike Wilschewski 北京Mackevision公司项目主管虚幻引擎一直被应用于游戏行业,近年来也被逐渐被影视动画行业使用,然而对于传统的汽车行业如何与虚化引擎擦出火花呢?此次大会上,来自北京Mackevision公司的三位高管将为大家介绍在汽车行业使用虚幻引擎的优势,同时展示如何为汽车创造一个数字模型以及从数据设计到内容创造的全部流程。基于Unreal引擎的大地形加载研究张鑫 侑虎科技CEO & Co-founder张鑫博士2011年加入盛大游戏,2012年加入Unity任技术支持经理,有着丰富、全面的引擎开发、使用经验。2015年,创办侑虎科技,着力为游戏及虚拟现实开发者提供深入的技术咨询平台,主要从事性能测评与优化、技术培训与问答。由于近年来精品移动游戏对于场景的需求越来越大,张鑫和他的团队通过虚幻引擎对大地形的动态加载功能进行了研究,此次大会张鑫将通过具体案例来展示虚幻引擎在制作过程中的简便性和高效性。在虚幻引擎4中制作在线开放世界游戏于峥 完美世界黑马工作室制作人开放世界的游戏越来越受到玩家的欢迎,本次大会上,完美世界黑马工作室制作人于峥将为开发者们分享他们在开发开放世界游戏中的经验:虚幻引擎4大地图制作解决方案、程序化建模工具的设计和使用以及资源的优化方法。跨平台VR 开发及优化金澄宇 上海幻逸电脑软件技术总监由于VR行业起步较晚,体量十分有限,所以VR企业的变现之路尤为艰难。内容的跨平台化是目前看来比较好的解决办法。从2005年就开始进入游戏行业的金澄宇,在2016年加入幻逸至今已经参与了多款AR、VR游戏的开发,而正在开发的《CodeName:Warbot》 是基于虚幻引擎4开发的一款跨平台VR游戏。VR游戏对内容的表现力和运行的效果有较高的要求,金澄宇此次演讲将分享这款游戏制作过程中的得与失,帮助VR、AR游戏的开发者少走弯路。Beyond Compilations: How to Use IncrediBuild to Accelerate Shaders, Rendering, and Much More.不止汇编还有加速着色、渲染等Dori Exterman IncrediBuild公司CTODori Exterman在软件开发行业拥有20年的经验,作为IncrediBuild的首席技术官,Dori拥有丰富虚幻引擎4的使用经验。很多开发者一直使用虚幻引擎4和IncrediBuild来开发他们的产品,其实不只是汇编,IncrediBuild还在着色、渲染等等方面有着很大的潜力,此次演讲Dori将会把IncrediBuild的隐藏能力一一展示出来。用虚幻引擎应对真正有挑战的商用VR项目戴若犁 北京诺亦腾科技有限公司联合创始人兼CTO动作捕捉技术一直是VR技术中的难点,作为国内知名的动捕公司,诺亦腾曾为《权力的游戏》《金刚狼》等作品提供技术支持,戴若犁将在此次大会上分享他们与影视行业、商用VR项目以及NASA的合作案例,为使用虚幻引擎的VR创业者开拓不一样的变现之路。今年的虚幻引擎技术开放日即将在下周(5月23日及24日)连续两天,来到上海。 Epic Games举办此活动的目的就是想与开发者们共同探索虚幻引擎的技术魅力,希望越来越多的开发者能加入虚幻引擎的大家庭,互相帮助共同进步。

五月份是新机发布密集期,国内手机厂商纷纷推出新机,提前抢占下半年市场。今年五月份的新机中,以高端旗舰机居多,主打高通骁龙845旗舰平台,但价格也高高在上,纷纷定在3000元以上。而两千元以内的新品并不多, 五月份是新机发布密集期,国内手机厂商纷纷推出新机,提前抢占下半年市场。今年五月份的新机中,以高端旗舰机居多,主打高通骁龙845旗舰平台,但价格也高高在上,纷纷定在3000元以上。而两千元以内的新品并不多,仅360手机N7一款,算得上是此价位段上最有竞争力的产品了。按照买新不买旧的原则,推荐大家在预算范围内优先购买新机,体验最新的功能升级,以下几款5月份新品不妨关注了解。5030mAh高性价比青年旗舰:360手机N7售价:1699元起360手机N7于5月8日发布,至今刚好一周时间,目前正在京东抢购中。该机配备了一块5.99英寸Full HD+的分辨率的全面屏,屏占比84.5%,整机实际握感与传统5.5英寸手机相当。其背板由一整块铝合金一体成型打造而成,反复斟酌的腰线,大幅提升了3D中框的视觉与握持感受。N7搭载了高通骁龙660高端处理器,标配6GB LPDDR4X运存,提供64/128GB存储空间,最高支持128GB储存扩展。在此基础上,360N7手机的电池容量达到了5030mAh,支持18W的高通QC 3.0快充技术,半小时可充至接近40%的电量,115分钟即可将手机整块5030mAh电池完全充满。系统方面,360手机N7升级了Android 8.1系统,加入性能调度智能引擎Hybrid Engine 2.0,在Android 8.1系统底层加大了对后台应用管理权限,深度减少系统软硬件资源浪费,降低整体功耗,还能有效屏蔽应用弹出广告。此外N7还加入了游戏加速器2.0功能,在以往游戏性能专属优化、游戏免打扰、管理来电等功能的基础上,新增了支持将微信、QQ来信弹幕化,且支持游戏中分屏快速回复,游戏与聊天互不耽误。同时游戏加速器2.0还新增了游戏录像功能,可以随时录下游戏过程中的“神操作”,第一时间进行分享。3499元起售,誓做次世代旗舰:坚果R1售价:3499元起坚果R1搭载骁龙845顶级处理器、6GB超大内存起,最高支持8GB运存,最高1TB存储空间,安兔兔跑分达到27.5万,支持TV OUT 大屏游戏。工业设计方面,坚果R1采用6.17英寸18.7:9广色域全面屏,1500:1对比度,支持压力感应,屏占比高达84%,延续极简设计风格,隐藏式设计及指纹logo合二为一,四曲面3D玻璃后盖,视觉与手感上实现再次突破。此外坚果R1后置1200万+2000万双摄像头,2400万前置摄像头,采用索尼旗舰级传感器IMX363+OIS四轴光学防抖+EIS 4K视频防抖,在多种场景下照片及视频拍摄都有出众表现,拍照水准进入第一旗舰梯队;软件交互方面新增全局压感快捷,效率三件套(闪念胶囊、大爆炸、一步)全面升级,无处不在的AI加持,同时支持多按键壳套,让手机使用效率更高。新机内置3600mAh电池,支持18W快充 + 10W无线充电,售价方面,坚果R1的6+64GB版从3499元起步,最高配的8GB+1TB版售8848元。“刘海”屏设计、配骁龙845:一加6售价:或3499元起一加官方宣布,将于5月17日上午10点在北京举行一加6的国行发布会。然而在发布会开始前,一加6的外观渲染图已经全部被媒体爆出,前面板采用“刘海”屏设计,刘作虎表示“刘海”屏设计实属无奈之举。背面采用玻璃面板,双摄像头竖向布置,指纹识别模块位于摄像头下方,类似于三星S9+的摄像头布置方案。配置方面,一加6或将采用高通骁龙845处理器,运行安卓8.1系统,此前谷歌官方宣布一加6是最早的一批支持Android P系统的手机,不过目前来看360手机N7要更早一些。此外一加6还将搭配6GB/8GB内存,摄像头像素为1600万+2000万像素,6.2英寸OLED屏,分辨率为2160x1080,而且官方透露一加6将支持全面屏手势,导航栏也可以隐藏,目前新机尚未发布,价格还未确定,根据此前消息或售3499元起。小米8周年旗舰代表作品:小米7售价:或2799元起小米近几年旗舰作品取得不错反响,在发布了MIX 2S后,大家的目光又瞄准了下一款旗舰小米7,这款手机可以说肩负了大家的很多期待,发布时间也很可能会是在本月底。从目前网络上曝光的渲染图来看,小米7将会搭载一块5.65英寸的刘海全面屏,可能同时使用3D结构光和屏下指纹技术。小米7刘海和iPhone X类似、下巴和边框控制的很窄,机身背部左上角为垂直排列的后置双摄。据悉小米7的6GB+64GB版价格为2799元,6GB+128GB则是3299元。至于小米7到底还有什么大招,我们只能等发布会见分晓了。总结:五月份虽然新机众多,但不难发现国内手机厂商主要把精力集中在高端旗舰机方面,而像360手机N7这样主打平民实用的“青年新旗舰”机型仅此一款,不足2000元的售价非常厚道。如果想要换一台高端旗舰机,不妨再等等看,但如果需要一台耐用实用机型的话,拥有着骁龙660处理器、5030mAh电池、6GB大运存的360手机N7也非常不错,值得入手。近日接受印度媒体采访时,高通高级副总裁DurgaPrasadMalladi透露,一些运营商和制造商已经迫不及待,所以在2018年晚些时候,就能见到首批5G手机,最快速度可达4Gbps。 近日接受印度媒体采访时,高通高级副总裁DurgaPrasadMalladi透露,一些运营商和制造商已经迫不及待,所以在2018年晚些时候,就能见到首批5G手机,最快速度可达4Gbps。由于5G标准(独立组网)到今年6月份才能完全敲定,包括高通在内,此前承诺的首款5G终端时间点是2019年上半年。无论是底层芯片商、运营商还是手机厂商,5G这个风口绝不容有失,越早推出越将占据先机。不过,据VentureBeat报道,从技术背景分析,其原因可能是5G非独立组网标准在2017年12月已经落槌,它侧重于基于现有的LTE网络做覆盖,也就是VoLTE将作为5G的有益补充或者说“退路”,速度不会特别高,首批产品应该就是基于此做支撑。高通称,其产品支持全球运营商,频率覆盖低频600MHz,中频2.5~4.9GHz(我国所用)以及毫米波28和39GHz频段,其中中频和毫米波的最大速度可以达到4Gbps。毫无疑问,首批5G手机将是旗舰产品,不过,高通也强调,他们会确保面向入门和中端的方案迅速跟进,以避免造成普及鸿沟。另外,高通表示,大家的想象力绝对不要仅限于手机,平板、笔记本都将在5G时代创建出新的消费生活场景。根据高通先前官方公布的数据,有19家终端制造商和18家运营商将使用全球首款5G基带骁龙X50,包括中国三大运营商、小米、OPPO、vivo等等。今日,有消息曝出,魅族将再次进行组织架构调整:原有的魅族与魅蓝独立事业部再次合并。此次架构调整后, 今日,有消息曝出,魅族将再次进行组织架构调整:原有的魅族与魅蓝独立事业部再次合并。此次架构调整后,魅族高级副总裁杨柘将继续负责营销,魅族科技高级副总裁兼魅蓝事业部总裁李楠则负责销售。对此,魅族回应:消息属实。本次组织架构调整中,最重磅的消息无疑是全新的组织架构中显示,魅族董事长兼CEO黄章将回归并直接参与公司运营。黄章在2017年2月在微博上就表示其将全力投入魅族高端品牌,研发在他心目中更为完美的机器,也即他在表明的梦想机。这是近年来频繁调整组织架构的魅族又一次调整组织架构,距离魅族史上组织结构的最大调整不过半年多时间。就在黄章宣布回归并宣布打造梦想机后,2017年12月,魅族迎来史上最大组织架构调整。魅族在原有的魅族、魅蓝、Flyme三大事业部基础上,新升级两大事业部:海外事业部、配件事业部,并将原有的PQCS中心更名为QCS中心。而早在2017年5月9日,魅族宣布魅族科技组织架构改革,成立了魅族,魅蓝和Flyme三大事业部。这和之前的传言部分吻合:魅蓝确实独立了,但并不是成立子公司,而是成立魅蓝事业部,李楠升任魅族科技高级副总裁兼魅蓝事业部总裁。魅蓝是魅族的低端线,近年为魅族获得的声誉远远比魅族更高,销量也维持的不错。这主要因为魅蓝重新拥抱高通芯片,放弃了备受魅友吐槽的联发科芯片。此外,相比于各大手机品牌高端线的激烈竞争,低端线市场环境相对宽松。此前将魅族和魅蓝分开无非是想多线并行,低端和中高端齐发力。但就目前的情况来看,在业务拆分后,两大事业部并行发展战略并不乐观,因此合并或许是更好的做法,利于魅族整合资源以聚焦业务。工信部最新数据显示,2018年一季度国内智能手机出货8187万部,骤降27%,创下历史最大跌幅。国产智能手机品牌也迎来严峻考验。报告称,国内手机市场总体手机出货量延续下滑趋势,2018年4月,国内手机市场出货量3425.1万部,同比下降16.7%,降幅较3月份收窄11.2个百分点;2018年1-4月,国内手机市场出货量1.22亿部,同比下降23.7%。值得注意的是,2018年4月在国内手机市场中国产手机出货量为3164.1万部,同比下降了17.7%,占同期国内手机出货量的92.4%;2018年1-4月,国产品牌手机出货量1.08亿部,同比下降21.5%,占同期国内手机出货量的88.4%。种种迹象表明,智能手机产业发展的步伐已经放缓,国产智能手机品牌或将进入更为激烈的竞争阶段,市场需求疲软、创新乏力等因素催生智能手机产业“寒潮”,促使行业加速洗牌。时隔半年,魅族兜兜转转似乎又回到了原点,再加上魅族也连续第三年出现大幅裁员。有网友表示,内部结构再次大调整,看来魅族或许会有新的开始,只不过能否挽狂澜于既倒,救魅族于困境,结果还未可知。一家刚刚成立时间仅半年的中国本土公司,却选择了与一家进入中国近20年的强势品牌“死磕”,而且后者在口碑和品牌号召力上还颇有“人缘”。如果时间拉回到5年前,很多人既无法想象,更会认为,这样的行为充满了唐 一家刚刚成立时间仅半年的中国本土公司,却选择了与一家进入中国近20年的强势品牌“死磕”,而且后者在口碑和品牌号召力上还颇有“人缘”。如果时间拉回到5年前,很多人既无法想象,更会认为,这样的行为充满了唐吉坷德式的不切实际。但偏偏在当下的新消费时代,似乎一切都皆有可能。刚刚宣布布局完525家线下门店后,瑞幸咖啡(Luckin coffee)就又捅了一个马蜂窝。5月15日,瑞幸咖啡在北京召开了一场媒体发布会,在之前与媒体沟通中透露“有重要的事情发布”,但秘而不宣。在一众媒体有些“懵圈”时,现场,瑞幸咖啡抛出了“重磅举措”,对外发出了一份措辞激烈的公开信,矛头直指咖啡界的大佬——星巴克“涉嫌垄断”。瑞幸咖啡怼星巴克,因为看到了机会选择用这种极具“讽刺”意味的方式向星巴克“致敬”,在咖啡界,还是头一遭。近年来,中国本土咖啡连锁品牌并非没有新鲜面孔,但前仆后继,大都败在了星巴克手下。瑞幸咖啡“炮轰”星巴克,不排除存在外界所猜测的那样——是一种“碰瓷”式的营销噱头,以提高自身的品牌声量。但如果仅仅是为了赚个“吆喝”,而后偃旗息鼓,竹篮打水一场空,逻辑上也是讲不通的。所以,我们更愿意相信,瑞幸咖啡有自己的商业逻辑,看到的是本土化品牌的新机会。回到这封言辞激烈的公开信上来,瑞幸咖啡指责了两点:一是星巴克与很多物业签订的合同中存在排他性条款,即使还有闲置铺位,也无法租赁给瑞幸咖啡。这些排他对象,既包括国内外大大小小的数十家咖啡连锁品牌,还包括咖啡占营业收入30%以上的店铺,甚至名称与“咖啡”字样相关的任何商家;二是星巴克对瑞幸咖啡的供应商合作伙伴施压,要求“站队”,包括与星巴克共同的咖啡机、包装包材、食品原料等。据透露,目前已经有部分供应商通知瑞幸,将要停止供货。针对这两点,瑞幸咖啡对外透露,将于近日向国家反垄断行政执法机构进行投诉,同时向有关城市人民法院提起诉讼。说实话,在商言商,瑞幸咖啡与大佬“死磕”,从营销的角度看,并没有坏处,而且确实有“苦衷”。咖啡连锁店这种模式,地段、人流量等线下场景相当重要,星巴克进入中国市场近20年,哪些位置能赚到钱,肯定有更灵敏的嗅觉,一旦让物业“二选一”的话,瑞幸咖啡这样的后来者,自然是处处碰壁,捞不到好处。所以,也难怪瑞幸咖啡会跳出来吼一嗓子。那么,“公开信”冤枉了星巴克了吗?这一次,星巴克没有保持沉默。根据媒体报道,当天星巴克就给出了较为温和的“回应”称,“中国咖啡市场体量巨大,竞争充分,发展迅速。我们无意参与其他品牌的市场炒作。我们欢迎有序竞争,彼此促进,不断创新,持续提升品质和服务,为中国消费者创造真正的价值。”当然,这都是官方的说辞,并没有实质性的回复。但“无意参与炒作”这句话,暴露出了星巴克“高挂免战牌”的态度。服务本土化是趋势,星巴克能“例外”吗?对于瑞幸咖啡火药味十足的“挑衅”,其实,我们更希望星巴克不是这种“高高在上”的事不关己的态度。虽然从市场地位上看,就像瑞幸咖啡发表的公开信中所讲的那样,星巴克在国内有3000多家门店,在2016年和2017年两个最近的年度中,星巴克在中国咖啡馆服务的市场份额,分别为57.5%和58.6%;在连锁咖啡馆服务的市场中,其份额高达78.8%和80.7%;门店数量占连锁咖啡馆总数的58.6%和61%;交易总笔数占连锁咖啡馆服务市场的71.4%和73.3%。双方的实力相差悬殊。确实,有这样牢靠的“护城河”,星巴克有资格聛睨一切。但我们更想给星巴克提个醒:此一时彼一时,当下的国内消费市场早已今非昔比了。特别是随着消费升级、年轻一代消费群的日趋主流化,他们有着完全不同的消费行为,有着更为个性化的品牌诉求。在这个时代,品牌的秩序和规则被打乱了,对既有品牌的忠诚度降低了很多。这既是盒马鲜生、小米手机、三只松鼠、良品铺子等新晋品牌快速兴起的原因,同样是也三星手机的国内市场份额从20%三年滑落到了2%的原因。因此,态度决定了命运,你是不是足够尊重市场,尊重消费者的迁移行为。更何况,中国本土市场早已不是十年前的那个“舶来品”的玩法了,其独立性、创新性的符号特征越来越明显。如果一味地“故步自封”,结果很难说会不会一夜时间被“革了命”。这样的例子也比比皆是。国内智能手机市场的城头变幻大王旗,就是一面镜子。三年前,三星手机、苹果还稳稳坐在TOP5位置上,但今天,三星手机正在步当年诺基亚的后尘,从0到20%用了10年时间,结果滑到2%,却只用了两年时间,甚至有消息称,今年一季度已经降到了0.8%。就连苹果iphone的日子也不好过,今年一季度勉强维持在TOP5名单里,前四名则是华为、OPPO、vivo、小米,清一色的本土品牌。再往前看,家电行业更是如此,三洋、东芝、夏普、松下、索尼等日系家电品牌一度在中国市场处于垄断地位,但结果呢?几年前就开始节节败退了,还成了中国本土家电品牌的囊中物,海信购买东芝电视产品品牌、运营服务,长虹公司收购了松下旗下三洋电视业务,海尔收购了三洋的白色家电业务,台湾鸿海集团收购了夏普。原因何在?在国内智能电视、OTT业务井喷后,看看飞利浦、三星、夏普有哪些动作吗?只能说,过去的他们成了自己最大的敌人。互联网行业更是上演着类似的戏码。最早的例子是雅虎,进入中国市场,辉煌时期比肩谷歌、微软,市值最高1300亿美元,但依然是频频碰壁,结果却靠着投资阿里,成为一个“意外赚钱”的局外人;ebay当年进入中国市场,与易趣一起占有国内电子商务一半以上的份额,结果淘宝免费政策一出,ebay在中国市场的地位迅速垮塌,如今中国的用户还有几个人有印象?此外,谷歌算是在中国市场还算成功的平台,结果依然被“更懂中文”的百度给打败了,虽然有一些不同版本的传闻,但本土化能力弱是谷歌折戟的最大原因。所以说,当年的中国本土市场,与海外尚保持着“统一”的特征,外来的和尚们依然在本土化方面栽了跟头,更甭提越来越特立独行的当下的国内市场了。新消费时代拒绝“权威”,对星巴克不是坏事对于瑞幸咖啡挑战星巴克大佬的行为,故事的结尾会如何收场呢?其实,如果放在几年前,可能星巴克的地位是很难撼动的,因为你用相同的打法去超越排在第一的对手,几乎是无法完成的任务。但眼下的本土创新消费市场出现了一个明显的特征,就是拒绝和消灭“权威”的。像瑞幸咖啡、连咖啡等新兴咖啡品牌并不是“延长线”上的渐进式创新,而是一个全新的赛道。这为本土服务公司打败跨国公司,带来了更多的胜算筹码。一是消费场景的变化,“人、货、场”的革命催生了大量的创新商业模式。星巴克、costa等主要是线下门店的场景,瑞幸咖啡在“无限场景”战略中是这样定义场景的——所谓的社交空间与场景,并不仅仅存在于物理空间,人与人的社交更多发生在移动互联网上。所以提供了悠享店、快取店、厨房店、旗舰店四种店铺,满足舒适社交、商务自取、外送等新消费场景。另外一家品牌连咖啡则没有独立APP,通过微信小程序涉足外卖市场,这盯的也是新的场景。二是数据化运营,这是星巴克等传统咖啡模式的“短板”,但却是脱胎于互联网和智能化运营的瑞幸咖啡们的大杀器。你可能说,星巴克的会员经济可是玩得轻车熟路的,但其实这种不算是。像盒马鲜生、瑞幸咖啡等新零售品牌,他们敢承诺30分钟送达,慢了就赔一杯咖啡。还可以通过用户画像和精细化运营,进一步提升复购率、消费频次,提高运营效率,这都依赖于数据化运营的“大脑”的指挥棒。三是裂变式的打法,不管你认可还是质疑,明星、补贴等互联网式的玩法很有效,滴滴和Uber的补贴大战,摩拜单车两年催生出的37亿美元的身价,美团外卖与饿了么间的“互撕”,这与瑞幸咖啡邀请汤唯、张震明星代言,采取优惠赠送的社交式裂变模式如出一辙。作为本土服务公司的瑞幸咖啡,能不能打败星巴克这些跨国公司?可能难度相当大,也可能是一场旷日持久的马拉松,但至少对星巴克来说,是一种倒逼式的创新,未必是一件坏事。原文链接:http://cj.sina.com.cn/articles/view/1649020634/624a0eda001007j49?qq-pf-to=pcqq.c2c她最近在唯品会全球购上网购时遇到一件事,足以让她“毁三观”:下单时明明是电饭煲,收到快递后,打开一看,是一块砖头和一块石头。 网购已经是非常普通的事情啦,许多网站开通了海淘服务也是很方便,如果你收到的货物和你买的完全不一样那要怎么办呢?近日,西安临潼区高女士说,她最近在唯品会全球购上网购时遇到一件事,足以让她“毁三观”:下单时明明是电饭煲,收到快递后,打开一看,是一块砖头和一块石头。据华商报报道,高女士说,当时他们全家人都惊呆了,“第一次遇到这样的情况,我赶紧联系了客服,客服说会在48小时之内回复我,并说核实清楚后,会退款,但最后的回复是无法退款,这么多天过去了,再没什么回音。5月10日,华商报记者看到高女士在收到快递后拍下的照片。根据高女士提供的订单截屏看,下单时间为4月18日,商品总价745.8元。根据运单截屏,华商报记者看到,物流公司为BC广东飞远快递。按照截屏上面的物流电话打过去,接线人员说,公司正在核实此事,需要从发货的地方查起,一个中转站一个中转站地查,看问题是出在发货仓还是物流公司。当天送快递的快递员董先生表示知晓此事,他说:“我们没有权利打开顾客的快递,除非当面开箱验货,所以这个是到底咋回事我也不知道。有媒体记者采访了专业律师,其表示从法律角度来说,高女士可以在她户籍所在法院起诉唯品会及快递公司,因为高女士没有当面验收,所以她也有一定的举证责任,要证明她签收打开之后的东西与实物不符,总之买东西的人有一定举证责任,否则可能败诉。依照《中华人民共和国合同法》第一百五十七条关于买受人的检验义务规定,买受人收到标的物时应当在约定的检验期间内检验。没有约定检验期间的,应当及时检验。《中华人民共和国合同法》第一百四十二条“标的物毁损、灭失的风险,在标的物交付之前由出卖人承担,交付之后由买受人承担,但法律另有规定或者当事人另有约定的除外”。2017年7月,国务院法制办再次就《快递暂行条例(征求意见稿)》公开征求意见中再次对验货提出了规范。其中第二十三条规定经营快递业务的企业应当将快件投递到约定的收件地址、收件人或者收件人指定的代收人,并告知收件人或者代收人当面验收。收件人或者代收人有权当面验收。收件人收到的却是砖头,这是对消费者利益的侵犯。按照《合同法》相关条文,游先生有权索赔,也可以求助消委会解决此纠纷。律师提醒广大市民朋友,在收、寄物品时,应加强证据意识,发、收货当场应验货后,再签收。分析认为,民营物流公司出现不规范经营行为,源头在于当前规范物流经营行为的法律条文还有所欠缺,建议多个部门共同努力,完善有关法律法规。前天晚上,腾讯QQ出现一个奇怪的bug,给好友发送消息时会出现红色感叹号,正常情况下这个标志代表消息发送失败或者与对方不是好友关系。这一重大bug顿时引得网友众说纷纭,随后腾讯QQ官方出面解释了这一情况,称 前天晚上,腾讯QQ出现一个奇怪的bug,给好友发送消息时会出现红色感叹号,正常情况下这个标志代表消息发送失败或者与对方不是好友关系。这一重大bug顿时引得网友众说纷纭,随后腾讯QQ官方出面解释了这一情况,称服务器出了问题,并且呼吁大家不要听信谣言。随后很多网友晒出了因为QQ这次事故酿成的悲剧,这样的车祸现场可以说是相当惨烈了。除了QQ之外,微信也出现过大面积故障。去年8月,微信和QQ在一周之内先后出现问题:先是微信在8月21日出现故障,影响了公众号、支付、搜索、小程序的正常使用;之后,在8月25日,QQ也出现了异常,用户在讨论组发送信息时会出现新的讨论组,而且原有的历史消息记录全部丢失。更早的时候,在2014年1月,腾讯旗下的17款产品都出现了瘫痪的情况。这场更大规模的故障后来被发现是机房网络故障所导致的。故障的原因大多不同,但引发的后果往往相似,那就是用户哀鸿遍野,谣言四起。对于目前的国内网民来说,腾讯旗下的应用已经成为了不少人日常依赖的产品;尤其是微信和QQ腾讯旗下这两个用户都达到10亿级别的应用,一举一动都会引发网络世界中规模不一的地震。

由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划共同发起的2018年腾讯游戏创意大赛已正式启动报名。近日,大赛主办方发布了一个名为《下一关,一起闯》的视频,讲述了童年在游戏的陪伴下快乐成长,长大后因为对游戏 由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划共同发起的2018年腾讯游戏创意大赛已正式启动报名。近日,大赛主办方发布了一个名为《下一关,一起闯》的视频,讲述了童年在游戏的陪伴下快乐成长,长大后因为对游戏的热爱,最终成为游戏制作者的走心故事。以此喊话游戏开发者们,各展所长,共同挖掘、打磨有创意的好游戏,一起守护游戏梦想。为热爱而出发 《下一关,一起闯》视频通过多名游戏开发者的内心独白,展现了大多数游戏开发者共同记忆和心路历程: 童年时期,用家里的显像管电视偷别人玩游戏的台,尽管屏幕上雪花一片,依旧看得津津有味;上学后,开始在纸上涂涂画画,心里关于“制作一款属于自己的游戏”的想法便扎了根,期待着有朝一日能与游戏制作大佬一起比划一下;长大后,为了当初的游戏梦想,与志同道合的伙伴一起努力,不断克服道路上的艰难...... 在游戏行业,很多开发者最初都是资深玩家,因为对游戏的热爱,每个人都怀着满腔热情立志要创造一款自己喜欢、玩家欢迎的精品游戏。但在梦想与现实的交错中,游戏开发之路并不轻松,开发者们不仅需要开动脑筋思考艺术风格、题材和玩法,从而制作出一款创意十足的游戏作品,还要在游戏上线时解决发行与推广等问题。下一关,一起闯! 面对游戏行业开发团队当下所处的行业环境,在2018腾讯游戏创意大赛中,腾讯游戏学院、WeGame和极光计划将发挥各自的平台优势,给创意游戏作品的开发者们提供最大支持。 大赛将以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出手游和端游的金、银、铜以及入围奖项。除了现金奖励,所有获奖作品(含入围)有机会获得腾讯游戏学院提供的扶持服务,为开发者的作品打磨品质,在推广发行时保驾护航。 其中,手游获奖项目,将有机会获得极光计划签约,正式极光签约的获奖作品将上架腾讯发行平台,根据产品情况定制发行计划;同时还能获得来自腾讯专业导师团的辅导,为其量身定制游戏策划、技术、用户洞察等方面发展建议书;另外腾讯还将基于开发者需求提供相应的版号办理及技术支持。 PC端的冠军作品将签约WeGame并获得20万的MG预付金奖励,在WeGame平台发行;银奖和铜奖的作品将有机会获得在WeGame平台发行的机会,同时根据作品评级给予推广资源包。 对于未获奖和未能直接获得发行机会的优质作品,腾讯游戏学院将提供开发者扶持服务,分享腾讯内部专家和技术资源,根据不同游戏作品的研发情况,为开发者继续打磨游戏提供条件。共同守护游戏梦想 2018腾讯游戏创意大赛还首次引入了伯乐推荐机制,鼓励行业从业者们一起来发现和挖掘好游戏。作为好游戏的伯乐,凡是被其推荐的项目在报名参赛时填写对应伯乐码,并通过审核,即视为伯乐成功推荐该项目。对于推荐项目数量排名前5的伯乐,腾讯游戏学院将发放相应奖励。 守护游戏梦想,下一关,一起闯! 腾讯游戏将与行业开发者们一起,挖掘创意潜能,探索游戏的更多可能性,为玩家创造更多快乐。关于腾讯游戏学院 腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。关于腾讯极光计划 腾讯极光计划是由腾讯游戏在2017年提出的,以满足移动游戏玩家细分需求,推动创新领域发展为目标的业务。腾讯极光计划致力于打造一站式服务体系,为各类具有独特品质的游戏提供全方位的孵化支持,搭建和培育热爱游戏的玩家聚集地,并将全球开发者和中国移动游戏用户连接在一起。关于WeGame WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动,包括提供游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能等一站式服务,优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服等本地化服务,同时还会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

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编辑:仰灵慧


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