时时彩票基础知识:美媒:激发积极情绪或可治疗癌症

时间:2018年08月19日 18:11  来源:足彩胜负  作者:风以柳

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时时彩票基础知识:美媒:激发积极情绪或可治疗癌症

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时时彩票基础知识

余承东回应“被调岗一说“:还未拼尽全力 岂敢先溜,余承东 华为 华为手机 网易科技讯2月4日消息,今天有媒体爆料华为终端董事长余承东将于今年3月卸任,梁华将接任,并称余承东会负责华为云服务部门。对此,华为余承东回应称:服务消费者还未拼尽全身力气,岂敢先溜。集微网发布消息称华为终端董事长余承东将于今年3月卸任,梁华将接任,而且将负责华为云服务部门。对此,网易科技询问了华为Cloud BU的总裁郑叶来,其表示未听说过此事。华为多个内部员工也表示未听说此事。而余承东也在微博上澄清此事,表示:飞机刚落地,看到自己又被转岗了,感谢朋友们对华为终端的关心关爱,服务消费者还未拼尽全身力气,岂敢先溜。公开资料显示,2011年初,余承东成为华为终端负责人。在其带领下,华为手机销量从不足百人,到华为三分天下有其一,并成为公司主要增长点之一。余承东在2018年新年致辞中提到,预计华为与荣耀品牌智能手机2017年发货1.53亿台,中国市场份额保持第一,预计年销售收入2360亿人民币左右,规模较2016年同比增长约30%。余承东一直提到要超越三星苹果,在数量上超越之后,余承东又提到不仅要追求销量第一,而且要在高端机上超越所有对手。相比三星苹果而言,华为手机利润还有些欠缺。余承东接受网易科技等媒体采访时曾表示目前所追求的方向是在高端机上超越所有对手,未来要做出把别人甩出一条街的产品,而不是仅仅比别人好一点点。(崔玉贤)5月16日,国内领先的网约车品牌首汽约车与实名制职场社交平台脉脉在北京共同举行“职场精英出行季”战略合作发布会。发布会上,首汽约车CMO胡绪雷与脉脉商业联合创始人王倩签署了战略合作协议,未来双方将在营销 5月16日,国内领先的网约车品牌首汽约车与实名制职场社交平台脉脉在北京共同举行“职场精英出行季”战略合作发布会。发布会上,首汽约车CMO胡绪雷与脉脉商业联合创始人王倩签署了战略合作协议,未来双方将在营销、会员体系、社会资源等多个层面进行合作,为全国职场精英和优秀企业打造高品质的网约车出行服务,解决职场精英出行难题。与此同时,双方还共同发布了《城市精英出行图鉴》白皮书,聚焦职场人的焦虑和商务出行的痛点。在消费升级的大背景下,现如今网约车已经成为全国各城市职场精英群体工作、生活中不可或缺的角色。白皮书从精英人群的出行节奏、通勤时长、乘车关注点、商务出行频率、生活方式等维度,揭露了城市精英族群的“出行百态”。并且白皮书指出,首汽约车已经成为城市职场精英人群的网约车首选出行平台。据白皮书数据显示,通勤成为城市精英使用网约车的首选场景,尤其是城市里较长的通勤时间,以及赶早、赶快避免堵车迟到的出行习惯,是白领们选择网约车的决定性因素。而且随着城市规模越来越大,职场人花在通勤上的时间也呈增长趋势,北上广深等一线城市的通勤时间普遍达到30分钟到1小时,而且武汉、沈阳、重庆等“新一线城市”也在向一线城市看齐。首汽约车有着高效的运营理念和优质的服务体验,驾驶员们对城市道路情况熟悉,通常能够在给用户带来舒适行程的同时,有效帮助职场精英准时到达目的地。尤其是针对每日固定通勤的用户,推出了多日接送这类定制化的服务,让职场精英每天早上能够从容出门上车,有效改善通勤困境。而频繁出差的职业精英们也青睐于网约车的接送机服务,白皮书数据显示有近50%的用户使用过接送机服务,而首汽约车在接送机方面坚持晚点免费等候等金牌服务标准,给职场精英们带来了安心的出行体验。同时,白皮书还显示安全和舒适品质也是职场精英选择网约车时候的极为看重因素。在接受调查的脉脉用户中,有66%的人把网约车的安全可靠性放在了重要位置。认为司机服务和车内环境非常重要的比例则各为57%和53%。而在闲暇时间,有40%的用户会在每月有3-5次与家庭成员一同使用网约车出行,42%的人每周都会在下班后前往大型商圈、餐厅和健身房等地消遣2-3次。对于这些追求安全、舒适品质的职场精英,首汽约车能够为大家提供目前行业最全面的合规资质和行业最高的15项金牌服务标准,能够让职场精英安心地乘坐。主打高品质、差异化、合规可信赖的首汽约车,不但能够让出行变得更加安全,还能够为职场精英带来包括日常消遣、亲子游玩等在内的一系列品质出行生活。注重出行品质与生活品质的首汽约车,真正触达了职场人的工作痛点,缓解职场人的生活焦虑,为大家创造更加舒适、美好的生活环境。首汽约车相关负责人表示对于与脉脉的战略合作充满信心,他表示:“首汽约车深耕出行领域,一直聚焦中高端用户出行,拥有众多忠实用户。在时下职场精英出行存在着效率不高、服务场景不够完善、服务水准参差不齐等情况,但首汽约车会以严谨的体系和15项金牌服务标准为根本,在大数据和物联网平台支撑下,来解决职场精英的出行痛点,为他们打造安全、舒适的高品质出行服务。”此外,双方还将共同打造“职场出行季”,携手带来各种线上、线下的互动活动,共同为全国职场精英及优秀企业打造一系列专属福利,为广大职场精英带来更具品质的工作出行体验!不久前,有外媒曝光了vivo接下来的新机实拍图。从外观上来看,这款新机没有了“齐刘海”和“美人尖”设计,也未采用小米MIX系列下巴藏摄像头的做法,而是搭载了升降式摄像头,与vivo曾经发布的概念机APEX如出一辙 不久前,有外媒曝光了vivo接下来的新机实拍图。从外观上来看,这款新机没有了“齐刘海”和“美人尖”设计,也未采用小米MIX系列下巴藏摄像头的做法,而是搭载了升降式摄像头,与vivo曾经发布的概念机APEX如出一辙。目测屏占比在90%以上,几乎称得上一款真全面屏手机。有网友大胆猜测,传说中的vivo APEX就要量产了。外网曝光vivo真全面屏新机手机设计如何做出差异性?这是所有厂商都在苦苦思索的问题,而全面屏的出现,带来了更新鲜的视觉体验,或许是手机设计的突破口。于是人们开始追求更高的屏占比,这对于厂商来说,是机遇也是难题。随之而来的“齐刘海”、“美人尖”等都是不错的尝试,不过自从今年3月vivo APEX概念机发布后,人们似乎更加期待真全面屏时代的到来。vivo APEX的屏占比高达91%,升降式前置摄像头,也很好地解决了用全面屏手机自拍的问题。新机配备升降式前置摄像头所谓的“升降式前置摄像头”,是指在手机顶部将前置摄像头隐藏起来,通过拍照APP自由控制升降。说白了,就是前置摄像头只有在自拍模式下才会被升起,不用时将会降下复位,不会占用正面屏幕内部空间,使得90%以上的超高屏占比得以实现。从外网放出的vivo新机照来看,也是采用了升降式前置相机设计,如果传闻属实的话,或许vivo APEX即将量产。在vivo APEX发布时,这款手机的制造成本相当高,各项技术还未成熟,尤其是升降式前置摄像头的安全性、良品率等都要要进一步完善,无法做到量产。但经过一段时间的努力,或许我们真能见到量产的vivo APEX了,而其定价也必然不便宜。vivo APEX概念机升降式摄像头,是现阶段突破全面屏设计相对科学的一种方式,显然vivo在这方面走在了行业前端。而此前APEX概念机的半屏指纹解锁、降落伞式防跌落等黑科技都有可能出现,如果能够量产,对于手机行业而言无疑是革命性的进步。腾讯高管:支付领域对手提供高补贴,我们打算跟进,腾讯 端游 手游 腾讯游戏 刘炽平 网易科技讯 5月17日消息,腾讯昨天公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%;期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%。财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、CSO詹姆斯·米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。以下即为本次电话会议问答环节主要内容:摩根士坦利分析师Grace Chen:我的问题有关于腾讯游戏业务,目前腾讯在国内游戏占有不可撼动的主导地位,我们对腾讯的海外拓展策略很感兴趣。想问下腾讯在进行海外市场拓展的时候,是会寻求战略合作伙伴的帮助呢还是会独立完成?怎样管理海外合作伙伴?腾讯怎样利用国内和海外市场的电竞商机?詹姆斯·米歇尔:过去,我们认为我们的游戏只适合中国玩家而不适合其他市场,由于各个地域都有自己的文化以及各异的消费者行为。但是,根据过去两年里腾讯游戏的表现来看,中国本土的游戏也是可以加入到国际舞台的。一个比较成功的例子就是战役模拟类游戏,几个月前我们在西方国家上线后,就迎来了十分巨大的下载量以及积极的反馈。我们的团队在西方市场逐渐建立起了用户粘性。至于我们在拓展海外市场的时候,是孤力独行还是寻求合作,要视地域情况而定。比如,在东南亚,腾讯子公司Garena就成功在这个市场发布了几款游戏。除此之外,还要考虑游戏本身的内容。因此在拓展海外市场的过程中,我们会不断尝试以获得最好的战略方案。关于电竞方面,正如你所说的,很多游戏比如《英雄联盟》都在往电竞游戏的方向发展。但是,目前我们还是更多地将电竞游戏视为一种可以提升已有用户游戏参与度以及吸引新用户的方法。我们认为电竞很有可能成为我们未来利润的潜在来源,为此我们进行了一些实验,尤其是对《英雄联盟》。不过,目前电竞还主要是我们回馈玩家以及吸引新客户的一种手段。摩根大通分析师Alex Yao:对于今年之后的几个季度,公司对端游利润增长的预测?目前公司主要通过电竞巡回赛的方式来提升手游的用户数量,那么对于这些有巨大日活跃用户量的游戏,公司的商业变现战略是什么样的?目前什么因素阻碍了公司生存射击类游戏的商业变现?刘炽平:对于端游利润方面,我们此前已经讲过很多次了,很多以前的端游用户逐渐将更多的时间转移到手机游戏上。在今年第一季度,端游利润的增长部分是由于季节因素所导致。在未来,端游到手游的转移将继续加剧。正因为如此,端游业务的营收可能会走下行。目前我们认为战术巡回赛可能在过去五年内是继手游之后,游戏行业中最具潜力的模式。通过手游营销战略的有效实施以及战略合作伙伴和投资方的支持,这种模式为公司获得了更多的用户量。在中国手游市场,实现商业变现需要通过监管机的认证,因此需要一些时间来完成,我们也会继续为此而努力。当然一旦我们通过认证,手游业务就会成为我们未来营收的重要来源。派杰分析师Karen Chen:公司目前已经在国内开始了《堡垒之夜》的用户预注册,那么之后推进的时间进程是怎样计划的?此前公司推出小游戏中的短视频广告,目前这项业务形式的商业变现进程?以及小游戏中插入的广告和产品购买链接的变现情况?刘炽平:目前《堡垒之夜》的预注册已经开始,但是我们还需要等待通过相关部门的审批才可以正式上线游戏,因此对于具体的推出时间目前还无法确定。对于小游戏的商业变现进程,我们还处在试验阶段。我们希望可以打造一个健康持续的生态系统,让小游戏的开发者们也可以从中获利。因此我们把小游戏视为未来一个重要的发展方向,不仅是可以为我们创造价值,也同时可以让生态系统的每一位参与者获得利润。不过,目前小游戏主要还限制在安卓环境下。高盛分析师Piyush Mubayi:《地下城与勇士》在第一季度的营收表现不俗,而其他端游却不如这款游戏,请问可能的原因是什么?詹姆斯·米歇尔:这背后可能的原因有很多,当然《地下城与勇士》对我们整个游戏业务来说是十分重要的,我们对它目前的表现也十分满意。但是造成目前营收表现差异的一个原因在于,游戏开发商往往会按照季度发布现金营收报告,而我们作为游戏发行商会基于营收摊销进行汇报,因此在时间上是不一致的。第二个原因是,我们对于一些特定的游戏会在某些时间内加强营销推广,其余时间停止人为的推广投入,也就是说在今年我们有一些游戏产品正处在“停滞期”。第三,正如刘总刚才所说的,由于手游质量的不断提升,目前国内端游市场的增长逐渐趋于缓慢。因为《地下城与勇士》这款游戏从发布到现在已经有十年的时间了,基于目前它的表现我们还是十分满意的。其他游戏的营收表现会出现大的起伏,主要是由于端游用户向手游用户的转移。美林美银分析师Eddie Leung:我的问题有关于手机新闻应用的市场竞争。随着在手机新闻应用程序上的不断创新和改变,和一年前相比,腾讯在这个市场上的位置情况?未来这个行业的结构情况?未来市场会出现多家整合还是竞争?管理层可否分析下运营现金流同比下降的可能原因?刘炽平:我觉得你的问题可能更多的是有关于信息流行业。在过去的一年里,整个行业经历了很多重大的变化。在此之前,信息流市场上的主要形式是新闻手机客户端和微信公众号。后者促使了大量自媒体的产生,随着机器学习技术的引入,信息流内容得以一种更为高效的方式向用户传达。一开始,信息流的主要内容形式是文字和图片。在过去的几年里,这种形式为腾讯信息流带来了日活跃用户量和用户参与的巅峰。随后,短视频作为新形式推出,用户浏览时间随之增长。后来,又有了微视频形式。短视频一般是1到5分钟,而微视频是时长仅为15秒到30秒竖向视频形式。我们在不断的做这个行业的“弄潮儿”。腾讯在整个新闻媒体行业是处在领先位置的,我们有新闻应用、微信和QQ的新闻插件。目前,微信公众号每天还会保持巨大的浏览量。信息流对于我们是十分重要的业务板块,可以为我们的用户提供各种“量身定制”的信息以及不同的媒体形式。这就是为什么公司在努力通过新闻推送业务将各个平台的内容整合到一起。“看点”APP就成功实现了这个整合,目前日活跃用户数已超过8000万并从去年起一直保持非常强劲的增长。除了平台的建设,我们还会继续打造更多的媒体形式,比如在看点、手机浏览器、微信热点新闻、新闻客户端以及快报中提升短视频的推送量。同时,重新上线微视频平台——微视,旨在为腾讯的社交媒体和浏览器提供微视频推送。微视的优势不仅仅是可以向用户提供PUGC(专业用户生产内容),也可以为腾讯的长视频、音乐、体育等独家内容提供推送。因此,微视除了可以在自身的平台上进行内容推送,也可以在我们其他信息流平台上进行微视频的推送。罗硕瀚:这个季度的运营现金流下降情况,与去年同期相比,主要受到支付业务的影响比较大。支付业务会产生一定费用,有些年是年末支付有的时候是第一季度。今年我们的支付是在第一季度完成的,因为造成了运营现金流的下降。花旗分析师Alicia Yap:我的问题有关于小程序的生态体系。有越来越多的公司都表示微信小程序以及微信公众号帮助他们成功的进行了品牌推广和营销,公司是否会担心更多的商户入驻会带来“拥挤”,从而影响用户体验?此外,除了支付和广告业务,微信零售公众号还有什么盈利方式?刘炽平:小程序原始的设计理念就是“轻”化,可以很容易被用户发现,使用简单,退出后立即从界面上消失,非常的用户友好。你可以发现我们没有给微信小程序设计一个固定的位置,而是尽可能的在用户界面上将其隐藏。为了给用户提供一个便捷的入口,我们设计了呈现小程序的下拉菜单。因此,不会发生小程序过于“拥挤”的情况。我们也努力让每一个独立的微信小程序有自己到达用户的方式,一种比较自然的方式就是通过社交程序推荐。对于小程序的实现商业变现,我们目前没有太多的考虑,而是更多的关注与怎样不断强化微信生态系统。我们坚信如果小程序的生态系统得以完善,很多已实现变现的业务板块会从中受益,比如支付业务、广告系统以及云计算。最后,小程序是一个很好的推广应用程序的途径。比如,迷你游戏就促进了很多国产游戏的下载量。对于很多国外的公司和开发者,都可以将开发迷你程序作为进入中国市场的第一步,当积攒了一定的用户数量之后,再去进行游戏本土化。这种方式也可以帮助我们不断的完善生态系统。麦格理分析师Wendy Huang:这一季度公司的支付业度实现的了三位数的增长,同时毛利率达到了25%创造了历史新高。但是4月1日出台的监管制度以及来自支付宝的竞争,是否会在今年其他季度对营收和利润率造成营销?此外,在电商方面,公司在这一季度有了更多的零售合作伙伴,比如微信钱包中建立了蘑菇街和唯品会的入口,在面对不同的伙伴有什么不同的合作策略?刘炽平:对于支付业务,我们很高兴看到越来越多的线下商户开始接受微信支付,目前我们获得了可持续的市场份额。对于竞争,来自竞争者的压力很大,他们提供了很高的补贴。我们打算为用户提供类似的补贴措施,以获得市场份额,但是这也会提升营销费用并最终在一定程度上影响公司的整体转换率。当然,我们对用户的补贴还会继续,因为其他的竞争者会继续补贴措施。换言之,这些补贴投入和营销推广会帮助整个支付市场的扩大,继而对各方都有利。我们相信我们在社交支付市场的特殊地位以及为用户提供的便利都会为我们带来竞争优势。对于微信钱包的合作伙伴,我们相信每一个公司都有自己独特的市场地位,比如产品品类以及产品营销等。通过微信作为入口,我们帮助这些公司在市场竞争中获得更为独特的优势并在社交平台上获得大量良好口碑。巴克莱银行分析师Gregory Zhao:我们看到腾讯的很多社交软件比如微信、QQ等获得了越来越多的用户使用时间,并添加了很多新功能和信息流形式,比如长视频和短视频等。管理层可否对用户使用时间动态变化进行简要分析?比如游戏、长短视频业务上用户使用时间的变化情况。刘炽平:首先,大家使用互联网络的时间越来越长。对于长视频和短视频应用,我们可以观察到,第一,它们是一种基于内容形式的业务,所以对我们社交媒体的用户时长没有太大的影响。第二,这种内容属于专业用户生产内容以及用户原创内容。腾讯在专业用户生产内容上有很强的竞争优势,在新闻、音乐、文学和体育等方面在整个市场都占有主导地位。一般情况下视频专业用户生产内容方面受到的影响很小,上个季度我们的视频新增浏览量同比增长了60%,在日活跃用户数和用户平均时长上都有显著的上升。(秦昕)近日,瑞星公司宣布与江苏省海事局达成合作协议,为其提供杀毒软件网络版及配套的技术支持与售后服务。瑞星杀毒软件网络版是瑞星公司旗下的企业级王牌产品,具有无后门、成熟、稳定、兼容性强、病毒查杀率高、管 近日,瑞星公司宣布与江苏省海事局达成合作协议,为其提供杀毒软件网络版及配套的技术支持与售后服务。瑞星杀毒软件网络版是瑞星公司旗下的企业级王牌产品,具有无后门、成熟、稳定、兼容性强、病毒查杀率高、管理功能方便灵活等特点,能够完美适应规模庞大、业务种类繁多、操作环境复杂的大型跨地区局域网。江苏海事局为交通运输部直属正厅级单位,负责11个区市的对外开放水域海事监管工作,主要管辖长江江苏段(365公里长江干线,联同夹江550公里水域,1100公里长江岸线),相关沿海水域,内河二类对外开放水域。根据法律法规授权,履行保障水上交通安全、保护水域环境清洁、保护船员整体权益、维护国家海上主权和人民利益等职责。随着社会经济的飞速发展和互联网的逐渐普及,信息工程逐步进入深入开展阶段,办公网络在社会各界所有领域内都是十分关键的部分,作为现代化信息的核心载体,如何防范办公计算机在日常运行中不受各种黑客侵袭,是现阶段亟待解决的巨大难题。江苏海事局作为省级单位,办公网络资料极其重要,迫切需要一套终端上的防护软件,以保障时常办公的终端正常使用。瑞星安全专家对江苏海事局的网络安全进行了全面的评估,建议在办公内网的终端上部署瑞星杀毒软件客户端,在病毒、木马感染终端设备前进行拦截与查杀,最大限度的保护网内设备。瑞星杀毒软件网络版是一款应用于复杂网络结构的企业级反病毒产品,该产品专门为企业用户量身定做,使企业轻松构建安全的立体防毒体系。该产品主要适用于企业服务器与客户端,支持WindowsNT/2000/XP/7/8/10、Vista、LINUX、UNIX等多种操作平台,全面满足企业整体反病毒需要。江苏海事局系统网络在终端上已经部署了杀毒软件网络版。终端部署杀毒软件优点是:Ø全网统一配置防毒策略。Ø全网统一查杀病毒,没有死角。Ø全网统一升级版本统一。Ø全网防毒状况一目了然。江苏海事局的相关负责人士表示,在部署了瑞星网络版杀毒软件后,计算机病毒得到了有效控制,同时完善了网络安全防护体系,保障了网络内的计算机安全,大大提高了网络安全的防护能力。西山居联合小米发布新手游,可通过位置定位线下社交,小米 剑侠世界2 郭炜炜 尚进 网易科技讯2月3日消息,西山居联合小米发布新手游,西山居CEO郭炜炜表示,游戏的项目团队从前作开始便坚定地朝着“武侠年轻化”的方向探索,希望为武侠的文化和精神找到契合当下年轻人的表达方式。“单机游戏到网络游戏的时代变迁,一个最重要的变化就是在社交模式上的突破了物理空间的局限,任何时候任何地方都能一同对战。”郭炜炜认为,手游时代的社交远不止如此,手游社交不应该只是黑了又亮的头像,而是有血有肉,真正可以一起战斗的好朋友。在《剑侠世界2》中,玩家通过现实中地理位置定位,聚集志同道合的小伙伴。郭炜炜透露,“我们让游戏中的社交可以线上、线下彼此共通、且不局限于区服。”(图:现场合影:马天宇与郭炜炜、尚进现场合影)“武侠依然是刻在每一个中国人骨子里的情怀,但每代人表达武侠都有自己这个时代的特点,希望以《剑侠世界2》手游之力,让当下更多的年轻人能喜欢上武侠。”在郭炜炜看来,无论是玩家,还是西山居,都期待武侠游戏能够开启一段新的篇章。(图,小米副总裁尚进)“小米互娱将和西山居一起守护大家心目中的武侠世界,我们也会把《剑侠世界2》手游当作米粉唯一的武侠世界长期稳定运营。”尚进表示,希望这款游戏能延续《剑网3》十年来的运营风格,成为手机武侠的标杆作品。

2月5日消息,韩国三星电子副会长、集团实际控制人李在镕一审被判5年监禁后,他本人抱怨刑期太长,提起上诉;作为检方的特别检察组则认为判刑太轻,也提起上诉。首尔高等法院定于5日对此案作出二审判决。 2月5日消息,韩国三星电子副会长、集团实际控制人李在镕一审被判5年监禁后,他本人抱怨刑期太长,提起上诉;作为检方的特别检察组则认为判刑太轻,也提起上诉。首尔高等法院定于5日对此案作出二审判决。韩国媒体认为,由于李在镕行贿案与前总统朴槿惠密切相关,这场判决可能将影响朴槿惠案审理。去年8月,首尔中央地方法院一审裁定李在镕行贿、挪用公款、非法转移资产、隐匿犯罪收入和作伪证5项罪名全部成立,判处5年监禁。特检组在一审中主张,李在镕向时任总统朴槿惠的“亲信”崔顺实承诺和实际贿赂总额达433亿韩元(约合2.5亿元人民币),以换取朴槿惠政府在2015年三星集团旗下两家子公司的合并案中给予政策方便,而该合并有助于身为三星电子副会长的李在镕加强对整个三星集团的掌控。虽然一审法庭裁定李在镕与朴槿惠之间存在默许的请托关系,但并不认为特检组指控的所有款项都是贿款,只认定其中72亿韩元(4164万元人民币)为贿款,因此判处李在镕5年监禁,其余公司高管则判处两年半至4年不等。在二审过程中,特别检察官朴英洙指出,“这是一桩官商勾结的典型案例”,李在镕为继承经营权贿赂总统及其亲信。朴英洙说,上述被告人为崔顺实购买顶级赛马,非法赞助为崔顺实牟取私利的基金会,却美其名曰回馈社会,这是对所谓“公司慈善事业”的亵渎。特检组在二审中要求对李在镕判处12年监禁,并寻求对另外4名三星高管分别判处7年至10年监禁。此外,特检组向法庭提请追回这些被告转移到境外的78.9亿韩元(4563万元人民币)资产。新浪微博热搜榜重新上线:增加多项正能量内容,正能量 微博 新浪 (原标题:新浪微博热搜榜重新上线:增加多项正能量内容) IT之家2月3日消息 根据要求,新浪微博于2018年1月27日21时至2月3日21时下线了微博热搜榜,目前已经是2月3日九点之后,我们看到,新浪微博热搜榜再度出现在微博板块当中。微博在此前的回应当中称,包含热搜榜、热门话题榜、微博问答功能、热门微博榜明星和情感版块、广场头条栏目情感版块问题突出,将下线整改一周。在微博热搜榜重新上线后,新增加了“新时代”板块,突出展示了多项正能量内容。下方是“新时代”热搜板块的内容一览。年入千万元已成历史,但比特币产业链还在发烧,比特币 交易所 数字货币 交易 货币 (原标题:年入千万成历史,但挖矿、搬砖……比特币产业链还在发烧) 罗琦 殷怡自从步入2月,从事比特币“搬砖”(比特币交易所间的套利)工作的林晓(化名)感觉度日如年。经历了美国、韩国、中国、日本等主要国家监管部门对数字货币一连串的密集打压,数字货币投资者们正仓皇出逃。2018年开年以来,比特币等数字货币遭遇断崖式下跌,在过去两周的时间内,比特币价格下跌了30%。距离去年12月的2万美元高点,已下跌逾50%。截至北京时间4日23时,Bitfinex报8640美元(约合5.44万元人民币)。林晓在一年前通过一个电台节目了解了比特币,很快他就发现,比特币交易所有很多,而且不少都存在价格差异。如果在某个交易所便宜买入比特币,再在其他交易所高价卖出,轻松就能赚取差价套利——这种赚钱方法在行内俗称“搬砖”。由于比特币的价格波动和差异非常大,林晓和他的小伙伴们很快就累积了一大笔财富。但是,2017年9月开始,随着比特币等虚拟货币的人民币交易被中国人民银行等监管部门叫停,林晓的日子变得不太好过。很快,林晓就决定到中国香港开设银行账户。“一口气开了4至5个银行账户,方便比特币交易。”林晓对第一财经说,他的“搬砖”生涯得以继续。香港不少货币兑换点接受比特币交易。(图片来源:网络)尽管香港特区政府并未明令禁止炒卖虚拟货币,但比特币价格这两个月的大跌令持币观望的林晓损失惨重。无奈之下,他想到香港了解“挖矿”生活,“听说之前很赚钱”。“挖矿”成本高不赚钱身在香港的王华(化名)就曾是一名有些资历的“矿工”。约两年前,他与朋友一起合伙买入了几十台“挖矿机”,正式开启了“挖矿”生活。王华称,简单点说,“挖矿”就是当交易出现时,网络上正在执行这个运算程序的电脑,就会纷纷开始进行运算,最先算出结果的电脑,会主动在网络上广播自己已经计算完成,结果经过验证无误后,就可以获得新的虚拟币和交易费作为奖励。“矿工”的主要收入来源,就是虚拟币和交易费。王华告诉第一财经,在“挖矿”第一年间,手中持有的虚拟币市值就翻了很多倍。王华透露,大部分的“矿工”都不会大量抛售手中的虚拟币,因此也只能以市值衡量财富了,“但感觉自己年收入至少8位数”。王华说。八位数,也就是上千万。王华赶上了好时候。但随着越来越多的人加入“矿工”大军,“挖矿”的成本也变得越来越高。另一名“矿工”李奇(化名)入行有些迟了,他在半年前才开始“挖矿”生涯。李奇告诉第一财经,香港的“矿机”价格现在水涨船高,比如比特币矿机S9,成本从半年前的25000港元(约合2万元人民币)升至现在的33000港元(约合2.66万元人民币),涨幅已经达到了32%;而电费和网费等维护费用每月需要1000港元以上,基本上一台“矿机”一年的开销至少要4万多港元。由于“挖矿”很大程度依赖几率,所以大部分的“矿工”都会加入“矿池”(mining pool),以提高挖到虚拟币的几率;同时,加入矿池也需要向“池主”缴纳相应的管理费,这也是推高“挖矿”成本的原因之一。另一推高“矿机”成本的,是显卡供不应求。游戏媒体Polygon报告称,英伟达(Nvidia)某些型号的GeForce GTX 1070显卡价格本应在380美元左右,但是由于库存短缺,现售价已经超过700美元,涨幅超过80%。比特币资讯新闻平台Bitcoin.hk的联合创办人胡竣扬对第一财经称,显卡价格从原来的1700港元涨到了4200港元,而且还在长期缺货状态,目前如果要买显卡,已经订不到第一季度的大厂货源,只能订第二季度的货源,还需要透过各种关系才能订到。“现在所有的‘矿工’都缺显卡。”胡竣扬说。显卡即财富。现在等着要的人太多,等大厂发货要到二季度了。(图片来源:Bitcoin.hk官网)在成本不断上升的过程中,“矿工”们只能另辟蹊径,很多“矿工”索性开“挖矿”公司,创造新的商业模式。胡竣扬表示,“挖矿”公司可以有很多种商业模式,可以帮投资者托管“矿机”,收取托管费,管理费的提成基本可以达到双位数。但随着香港本地的成本越来越高,很多“挖矿”公司已经把“矿场”搬到东南亚,以节约电力成本。事实上,截至2018年1月13日,已经有1680万枚比特币被开采。根据中本聪设置的比特币原算法,比特币总量大约为2100万枚,照此计算,比特币总供应量已经用掉了80%,也就是说,目前只剩下20%、合计420万枚的比特币可供开采。因此,虽然遭遇全球监管的重压以及大机构的不看好,在这个剩余数量有限的前提下,依然有人正在为这待采的420万枚比特币开足马力。交易平台Coinhills数据显示,过去24小时,全球数字货币交易量总计为184.9万枚比特币,约合168.5亿美元。由于交易量的大幅增加,目前比特币转账(即交易)的“矿工费”已上涨至千分之三至千分之五枚比特币。比特币前景堪忧?而号称“可能是最聪明的挖矿公司”的Coulla,则主要出售自己的运算能力。比如,他们在一份合约中承诺,给客户以每秒150Mh的速度“挖矿”,每天把挖到的虚拟币以报告形式发给客户看,让很多投资者可以不需要自己买入“矿机”,就直接享受“挖矿”的过程。不过,Coulla市场营销官吴紫威告诉第一财经,“挖矿”真的不赚钱,尤其是他们成立时间并不长,他们真正看好的领域是ICO(首次代币发行)。与IPO(首次公开募股)类似,ICO是用区块链把使用权和加密货币合二为一,来为开发、维护、交换相关产品或服务的项目进行融资的方式。如果挖矿公司有优秀的技术团队,那么可以参与ICO。成功融资后,可以赚取不菲的服务费。值得注意的是,ICO在中国大陆早已被监管部门叫停。第一财经在与多家“挖矿”公司交流后发现,比特币已经不再是它们首要想挖的“矿”。很多公司都开始转战其他虚拟货币,比如以太币(Ethereum)、瑞波币(Ripple)等。李奇尽管入行晚了,但是他主要挖的是以太币,所以受影响也不太大。就在比特币大升之时,以太币的市值也水涨船高,李奇称当时以太币的价格大升,自己都“看傻了眼”。吴紫威向第一财经表示,从技术层面来说,他并不太看好比特币的前景。例如,比特币的交易时间太长,最快需要10分钟,有时甚至需要2个小时以上。实际上,早在5年前,香港就有人开始涉足虚拟货币市场,很多资深炒家都是从比特币开始,而且以前是没有交易平台的,只有场外交易。胡竣扬告诉第一财经,他在2010年就开始留意比特币的价格走势,他发现比特币每年都会大跌一次,但是当时很多投资者都没有经验,甚至有投资者在暴跌的时候,选择一次性把手中的比特币全部抛售。但到现在,随着投资者越来越成熟,市场也稳定下来,尽管最近比特币价格波动剧烈,但在胡竣扬看来,现在的波幅远远小过以前。胡竣扬认为,比特币短期处在一个调整阶段,支持点在7582美元左右,如果跌穿,比特币的价格可能会跌至3900美元。从中期来看,比特币在4月份可能会回至15000美元至17000美元左右,今年晚些时候甚至可能回到24000美元的水平。比特币从去年3月至今的走势,从陡峭凌厉到大幅回落。(数据来源:雅虎财经)交易所成热土除了挖矿者在全力奋战,虚拟货币交易所一直也被视为币圈中重要的产业之一,因此虽然全球监管正在对虚拟货币交易做出严格管控,但依然有很多机构向这一市场奔涌。日本聊天软件公司Line近日宣布计划推出虚拟货币交易所。Line上周三在一份声明中称,日本金融监管当局正在审查公司提交的营运虚拟货币交易所的申请。记者也从业内人士处获悉,此前国内两大虚拟货币交易所,火币网和OKCoin也将在今年第一季度进军日韩,抢占虚拟货币交易市场。火币网此前已宣布,将与日本SBI(思佰益)集团成立两家交易所:SBI Virtual Currency和Huobi Japan,共同开拓亚洲与全球数字资产市场。新交易所将于2018年年初上线,提供币币交易、日元交易。此外,据火币内部人士透露,目前正在计划设立旧金山办事处。OKCoin则自去年10月关闭其在中国的业务后,通过投资、合作等方式拿到了世界多国数字资产交易的牌照,并上线OKEx平台正式进军海外市场。OKEx的最新动态是将于下月起在韩国推出数字货币交易所。目前,OKCoin已经建立了OKCoin Korea网站,正式开始接受数字货币预购,该交易所计划提供60多种数字货币兑换韩元的服务。不过,日韩交易所市场近日也是杂音不断,虚拟货币交易所的风险急剧上升。例如就在1月26日,日本发生“史上最大数字货币盗窃案”,日本第二大数字货币交易所Coincheck被黑客盗取价值近5亿美元的新经币(NEM),消息引发市场巨震。韩国于1月30日起已在国内开始实施虚拟货币交易实名制,但韩国监管依然还是对境内交易所进行了严格整顿。例如,韩国Bithumb交易所官网显示,由于违反韩国相关法律,交易所收到了韩国通信委员会下发的更正命令。被监管机构盯上的虚拟货币然而,随着比特币价格的大幅下跌,美国银行、花旗银行和摩根大通自2月起不再允许客户使用信用卡交易任何虚拟货币,对资金的涌入加以限制。上述银行均表示,主要原因是担心那些使用信用卡购买数字货币客户的信用风险。而美国银行此举还有另外一个意图,即为了遵守反洗钱相关法规,防止一些非法分子盗窃客户信用卡,然后直接购买数字货币。此外,芝商所(CME)近日也明确了不再继续推出数字资产衍生品。芝商所CEO表示,眼下并没有推出比特币之外的其他加密货币衍生品。近日,香港特区财经事务及库务局和香港证监会附属机构投资者教育中心,联合展开了关于ICO(首次代币发行)及加密货币的公众教育活动,帮助公众正确和更全面地了解参与ICO及加密货币买卖的潜在风险。香港财经事务及库务局副局长陈浩濂对第一财经称,媒体对于ICO以及加密货币的报道,主要围绕价格暴涨暴跌,反而令投资者对加密货币的兴趣增加,但实际上,很多投资者未必清楚加密货币的本质以及背后的潜在风险。香港证监会中介机构部执行董事梁凤仪称,尽管ICO的形式与IPO类似,但是目前并没有受到监管,参与ICO的初创企业没有盈利、收入及营业记录,而且ICO并没有资产作为支持,很难进行估值。另一方面,ICO会附有一本白皮书,里面阐述该项目的概念、技术、前景等,但这些白皮书通常涉及很多专业术语,让普通投资者很难看懂,也没有独立第三方客观审核这类白皮书的真实性,这对投资者将会造成很大的混淆。早在2017年9月,香港证监会曾发出通函,称如果ICO所涉及的数码代币符合”证券“的定义,就该类数码代币提供交易服务或提供意见,或者管理或推广投资数码代币的基金,都可能构成”受规管活动“。从事”“受规管活动”的人士或机构,不论是否处于香港,只要其业务活动是以香港公众为对象,便须获香港证监会发牌或向证监会注册。不止是中国大陆和香港地区,加拿大、美国和日本对于ICO都在去年开始收紧了监管的篱笆:加拿大证券管理局(CSA)在去年8月发布了关于ICO代币发行的通知,ICO需要参照加拿大证券法规监管加密货币发行;去年7月,美国证监会则声明,ICO代币可能会被视为证券,需要符合相关规定,并提醒投资者谨慎投资,而日本在去年3月,要求从事虚拟货币买卖和虚拟货币间交换业务的公司需登记申请并提供有关信息。从财报上看,腾讯离投资公司又近了一步,腾讯 文/爱看财报的小祖昨日晚间,腾讯公布了其截至3月31日的第一季度财报。财报显示,腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%;期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%。腾讯净利润增速(65%)高于营收增速(48%)的原因,是什么?一、增值服务业务的增长来自于哪里?增值服务业务是腾讯游戏的主要收入来源,本季度收入同比增长34%达468.77亿元,占总收入的64%。根据财报显示,本季度腾讯增值服务业务中,网络游戏收入同比增长26%达287.78亿元,社交网络收入同比增长47%为180.99亿元;同时财报显示,智能手机游戏收入(含社交网络业务的智能手机游戏收入)为217亿元,个人电脑客户端游戏收入为141亿元,合计358亿元。以此推算,社交网络业务在去除智能手机端社交游戏收入外的收入应为110.77亿元,在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为70.22亿元,而去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为146.78亿元。同样推算可以得知,在2017年第四季度中,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为53.33亿元,去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为115.67亿元;在2017年第一季度中,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为41.89亿元,去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为87.11亿元。因而,在个人电脑客户端游戏增长持平的情况下,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入同比增长了67.63%,环比增长了31.67%;去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入同比增长了68.5%,环比增长了26.9%。而在去掉社交游戏收入之后,腾讯的社交网络收入同比增长了36.62%,环比增长了8.1%。二、超过营收增速的利润增速来自于哪里?首先来看看腾讯各项业务的毛利率情况。根据财报可以发现,腾讯增值业务的毛利率从61%提升到了63%,网络广告业务的毛利率从35%降低到了31%,其他业务的毛利率从22%提高到了25%。而在各项费用中,销售及市场推广开支同比增长了76%,一般及行政开支同比增长了34%,财务成本净额同比下降5%,所得税开支同比增长57%;其中一般及行政开支、财务成本净额的增速要小于营收增速,但鉴于财务成本净额绝对值太小、一般及行政开支增速也不低,因此均不认为是净利润增速高于营收增速的主要原因。因此,其他收益净额高达137.7%的增速被视为净利润增长如此告诉的主要原因。查询其他收益净额,可以发现,其中处置及视同处置投资公司的收益(15.72亿元)、以公允价值计量且其变动计入损益的金融资产公允价值收益(60.42亿元)两项的收益已经达到76.14亿元,而去年同期为27.28亿元。而这,并非是腾讯第一次收益于此。根据腾讯此前的财报显示,此前四个季度腾讯的其他收益净额分别为79.06亿元、39.18亿元、51.25亿元、31.91亿元。根据推算,在上个季度,腾讯处置及视同处置投资公司的收益为59.27亿元、其他金融工具公允价值收益为3.54亿元;在去年第三季度,腾讯处置及视同处置投资公司的收益为17.31亿元、其他金融工具公允价值收益为14.38亿元;在去年第二季度,腾讯处置及视同处置投资公司的收益为31.32亿元、其他金融工具公允价值收益为24.87亿元;在去年第一季度,腾讯处置及视同处置投资公司的收益为27.28亿元、于投资公司及收购产生的无形资产的减值拨备为亏损5.03亿元。由此可见,腾讯的投资收益不仅是本季度净利润的增长爆发点,其投资收益在一年前已经开始成为了其利润的爆发点。银行业围剿 美国三大银行禁止信用卡购买数字货币,信用卡 数字货币 银行业 比特币 美国银行 摩根大通 (原标题:银行业围剿 美国三大银行禁止信用卡购买数字货币) *本文来自华尔街见闻(微信ID:wallstreetcn),编辑曹弋。*美国银行业正通过切段资金渠道,全面围剿比特币业务。美国媒体报道称,美国银行、摩根大通和花旗银行周五先后宣布将禁止使用其信用卡购买比特币和其他数字货币美国银行内部文件显示:“周五开始将拒绝与已知的加密货币交易所进行信用卡交易。这项政策将适用于该银行发行的所有个人和商业信用卡。”美国银行是美国第二大银行。紧随之后,摩根大通发言人称:“从周六开始,摩根大通将暂停数字货币交易。”周四,美国最大的比特币交易所Coinbase已经向客户发出通知,现在银行已经开始将比特币充值业务,作为“现金预借”业务处理,这意味着通过信用卡购买加密货币必须支付高额费用和利息。华尔街见闻此前提及,受全球监管加强影响,数字货币周五继续动荡,比特币盘中一度跌破8000美元关口,创11月以来新低。本周比特币价格已累计下跌30%,创2013年来最差单周表现,当前价格较历史高点跌近60%。Coinbase本周四声明称:“发卡机构改变了数字货币购买的MCC代码。新的代码将允许银行和发卡机构对比特币充值收取额外的“现金预借”费用。”这一变化正值美国银行业对比特币业务实施更严格监管规则之际。上周四“华尔街日报”报道,Capital One禁止其客户使用信用卡购买以太坊区块链或者比特币,理由是“加密货币接受程度有限,其损失和波动风险的正显著上升”。北卡罗来纳州夏洛特银行发言人贝蒂·里斯(Betty Riess)证实,该银行将不再允许加密货币交易。另一家金融机构Discover Financial同样阻止比特币交易。不过有调查显示,信用卡不是投资者购买比特币最主要方式。调查显示超过33%客户,通过借计卡账户直接购买数字货币。而通过转账汇款的交易者占到18%。首富变更富:贝索斯今年身价已猛增200亿美元,贝索斯 亚马逊 比尔·盖茨 巴菲特 (原标题:首富变更富:亚马逊CEO贝索斯今年身价已猛增200亿美元) IT之家2月3日消息 世界上最富有的人正在变得越来越富有。亚马逊首席执行官杰夫·贝索斯(Jeff Bezos)今年(2018年)已经赚了200亿美元,总资产净值超过了1190亿美元。这要归功于今年到目前为止亚马逊股价大涨约20%,摩根士丹利(Morgan Stanley)表示,该公司不久可能会价值1万亿美元,尤其看好其广告和流媒体业务。贝索斯今年200亿美元的收入是巴菲特收入的两倍以上,后者今年赚了超过70亿美元,排在第二,而且身价已经逼近比尔·盖茨,很可能将重新获得世界第二富豪的称号。值得一提的是,贝索斯今年头一个月的收入已经超过了去年总收入的一半:351亿美元。目前美国各大城市正在竞选亚马逊第二总部的建设地址,这将为该城市创造5万个就业机会,亚马逊还会为当地投资50亿美元。

当各大电信厂商陆续在多个城市建设5G基站之际,近日,5G迎来了重要时刻。   当各大电信厂商陆续在多个城市建设5G基站之际,近日,5G迎来了重要时刻。据日经新闻2月4日报道,本周五(2月9日)开幕的韩国平昌冬奥将率先提供5G应用服务,用户可以直接在平昌冬奥会上亲身体验到5G速度。这也是全球5G实际服务首秀。据悉,本次5G服务是由韩国电信、三星、英特尔等公司联合支持提供。  据悉,三星会在多个场馆提供200台支持5G的平板设备方便用户专用设备查看内容和赛程数据;韩国电信将在花样滑冰馆安装100台摄像机,使得现场观众可从更多视角观看比赛,其中雪橇赛事中,主办方甚至在雪橇上安装摄像头,创造全新的观赛体验。除此之外,韩国电信也将设置展示厅,整合5G网络和VR,提供模拟跳台滑雪等体验。  在这基础上,要保证一流的观赛体验,均离不开5G网络的支持。  其实此次为冬奥会提供5G服务,在一个月前就已种下种子。1月11日,韩国科技信息通信部召开了5G专题会议,参会商包括韩国电信、SK电讯、LG U等十多家提供5G部件、设备和服务的企业代表。  会议期间,科技信息通信部部长Yoo Young-min透露出重要信息:“政府希望韩国能率先在2019年3月推出全球首例5G服务,更早部署5G网络,这将是工业4.0的基础。私营部门对于韩国引领全球5G发展至关重要。”  而在此次会谈前不久,Yoo Young-min就曾要求韩国电信在2月的平昌冬奥会上进行5G试点计划,韩国电信也承诺在冬奥会中展示5G。  其中,包括韩国电信在内的三家运营商2018年预计投入10万亿韩元以上的资金(约609.5亿人民币)用于5G部署。  与此同时,为本次冬奥会提供5G支持的英特尔和三星,近一年也在5G领域有着自己的独特布局。  英特尔通信与设备事业部标准与下一代技术部门总经理、5G全球发言人Robert J. Topol曾谈到,5G对于英特尔具有战略意义,其不仅因为5G是无线连接的第五代技术,更重要的它是第一代互联计算技术基础。也就是说,当有了如此多的设备相互连接,然后赋予它们计算能力,这为英特尔这样提供端到端解决方案的厂商创造了无限商机。  目前英特尔的第一步重点是与IT架构厂商、网络运营商就5G网络进行互操作的测试,期间需要去确保系统能够在一定的规格之上,来完成这种互操作。下一步则是拥有标准后,英特尔要基于标准进行大量的试验。这些互操作性试验取得了成功后,运营商需面临两个选择,一是非独立组网新空口(NSA-NR),二是独立组网(SA-NR)。  Robert J. Topol同时指出,中国大概在2019年会看到一些网络运营商提供的5G网络,大规模的5G与5G网络服务要等到2020年。部署的时间也要取决于IT架构提供商以及客户端(手持设备)就绪程度。  再来到三星。三星是韩国目前唯一投入5G基频芯片研发的企业,也是大力发展5G基频技术的厂商之一。  2017年年中,三星、思科和Verizon三者使用NFV(网络功能虚拟化)和Verizon的部分移动网络成功测试了多厂商端到端5G网络。  该5G网络的试点位于美国密歇根安娜堡地区,是首个采用多厂商部署5G网络的城市。测试是由Cisco Ultra Services Platform的5G虚拟化分组核心和三星的vRAN方案提供支持,还采用了三星的5G无线基站和5G家庭路由器。vRAN是一种新型低成本、可快速部署的下一代绿色无线网络架构,可有效降低系统TCO,缩短TTM时间,并为第三方应用提供通用、开放的平台。  在Verizon的5G技术论坛规范(Technical Forum specification)下,三家公司在该网络上运行了一系列NVIOT测试(网络供应商互通性测试),从而以实现核心网络、radio edge和用户设备之间的互通以及NFV。Verizon从2016年开始召开5G技术论坛,并通过该论坛以推进5G标准的制定。  据三家公司相关人士表示,该5G网络的成功搭建证明了5G关键技术的必要性。“向NFV的转变将为行业价值链创造新的机会。”三星电子5G网络业务副总裁金伍柱(Woojune Kim)对此表示。  上个月,三星曾经在一份声明中指出,三星通过与Verizon的合作,已经通过遍布美国的市场试验,探索了5G的巨大潜力。  此外,三星和思科、Verizon还将与爱立信、英特尔、LG、诺基亚和高通等供应商陆续合作,在美国其他10座城市部署多厂商5G预商用网络。这些城市包括亚特兰大、伯纳斯维尔、布鲁克顿、达拉斯、丹佛市、休斯顿、迈阿密、萨克拉曼多市、西雅图和华盛顿特区。  据发言人表示,每座城市届时都将根据不同的供应商、地理特征、人口密度等因素分配不同的“测试参数”。而安娜堡是首个实现多厂商5G部署的城市,这次测试表明,5G网络可以使用多厂商解决方案实行个性化配置。  从各路玩家在5G道路上的投入和进展可以看到,冬奥会之后,将会有越来越多的试点区域出现5G实际应用服务,进而推动端到端5G产品组合的商业化进程。瑞银分析师:iPhone“超级周期”宣告结束,iphone 分析师 苹果 智能手机 库克 手机 网易科技讯 2月3日消息,据彭博社报道,苹果iPhone本轮的“超级周期” 刚刚启动即宣告结束。所谓iPhone的“超级周期”,指的是一波老用户升级换代的浪潮,同时原本期望在iPhone X上市后,会有大批新客户会涌向苹果专卖店。苹果昨天发布了截止2017年12月30日的2018财年第一财季财报,这是该公司在价格昂贵的旗舰智能手机iPhone X上市后发布的首份财报。该公司在财报中表示,假日销售旺季的iPhone销量低于预期。苹果首席财务官卢卡·马埃斯特里(Luca Maestri)还预测,iPhone当季的平均售价将会下降,这表明价格最贵的iPhone并不那么受欢迎。苹果第一财季的业绩,反映了全球智能手机行业整体萎靡不振。根据市场研究公司Strategy Analytics的数据,2017年第四季度全球智能手机出货量同比下降了9%,是历史上降幅最大的一个季度。美国时间周五,瑞银(UBS)分析师史蒂文?米卢诺维奇(Steven Milunovich)在致投资者的一份报告中写道:“iPhone这轮的超级周期已经结束”。在纳斯达克周五常规交易中,苹果股价收于160.50美元,较上一交易日下跌4.34%,创下6个多月来该股最大单日跌幅。今年以来,该股股价累计下跌了4%。投行桑福德伯恩斯坦公司(Sanford C. Bernstein)分析师托尼·萨克纳吉(Toni Sacconaghi)在致投资者的报告中写道:“最终结果是:相对于之前预期而言,这轮周期很疲软,iPhone销售总量可能会连续第三年持平。”他将苹果股票评级下调至“与大盘持平”,并将其目标价从195美元下调至170美元。全球智能手机市场的低迷也在伤害其它公司。美国最大无线运营商Verizon Communications?推出了无限流量套餐,以吸引用户,因为在一个已经饱和的竞争市场,吸引新客户变得更加困难。最大移动芯片制造商高通公司(Qualcomm Inc.)发现来自大客户的订单日益减少,因此正在转向生产其它类型的处理器。该公司还寄希望于更快的5G无线网络和新的手机功能,希望它们能恢复该行业的增长。米卢诺维奇还表示,苹果正在调整经营战备,将重点放在现有庞大的用户群上,以及如何从中赚取更多的利润——而不是每年销售更多的手机。的确,苹果首席执行官蒂姆?库克(Tim Cook)周四晚些时候强调,目前正在被客户使用的苹果设备有13亿台,两年内增长了30%。该公司正试图通过这些设备销售更多的服务,以及更多的配件和相关产品。第一财季,苹果服务部门的营收同比增长了18%,而包括智能手表和AirPods在内有其它产品的销售额同比增长了36%。周四晚些时候,在苹果发布财报后举行的分析师电话会议上,米卢诺维奇和其他分析师对苹果高管们进行了询问。米卢诺维奇部首:“你们设备的安装基数增长了20%以上,但销量增长相对平坦,这意味着你们设备的升级换代速度正在下降,或者你们设备的更换周期正在延长。我想知道你是否同意这一点。”库克建议不要盯着90天的销售情况。他说:“更重要的是,是要考虑更长的一段时间,客户的满意度、参与度以及活跃设备的数量都是其中的一部分。”不过,长期来看,全球智能手机市场依然疲软。据研究公司IDC的数据,2017年全球智能手机出货量同比下滑0.1%,iPhone发货量同比增长仅0.2%。尽管如此,苹果最近业绩不佳,并未让众多粉丝对该公司失去信心。风投机构Loup Ventures联合创始人吉恩·芒斯特(Gene Munster)在一份报告中称,苹果产品获得更高价格的能力“从未如此清晰”。在iPhone销量不及预期的情况下,该公司的确“步履蹒跚”,但他看好苹果“从现有的iPhone平台向未来增强现实(AR)驱动平台的转型”。(刘春)中概股持续热捧40位上市CEO共议新机会新挑战,中概股 上市 股价 独角兽 新经济的热潮正在到来!全球资本市场对“独角兽”的追逐愈演愈烈。过去的2017年,伴随着美国股市频创新高,中概股市场表现也相当出色。股价的表现火爆,赴美上市的热情也同样高涨。统计数据显示,2017年以来大约20家中概股企业赴美上市,这是过去数年来赴美上市最火爆的年份之一,2018年预计会有更多的公司赴美挂牌。赴美上市火热的背后也是“几家欢喜几家愁”,多数新上市的中概股企业股价如今仍处在发行价下方。部分互联网金融企业扎堆赴美上市,也陷入舆论漩涡。而区块链成为资本市场关注的焦点时,中概股也是闻风而动、各有千秋。美股10年牛市2018年是否终结,“行业领头羊”们回A的正确姿势是什么,赴美上市是否高潮迭起,如何聚焦主业谋创新,中概股的价值如何重塑……这一系列问题,都需要充分的讨论。主办方网易科技、美美证券定于2018年5月26日在北京举办“第二届中概股高峰论坛”。届时将有来自交易所、上市公司、行业专家、中介机构、媒体等400余名代表出席本次论坛。我们将聚焦三个问题:第一,行业领头羊们的过去与未来。行业领头羊们在各自的赛道中胜出,都有着辉煌的历史。单项胜出之后,未来如何拓展业务版图、可持续发展。第二,如何应对上市这件事。上市之后如何处理公司内外的显著变化——对外,如何处理资本市场、投资者、媒体对公司不同角度的意见;对内,如何应对公司上市之后的管理问题。第三,上市之后,如何面对企业成功之后面临的新挑战,从独角兽成长为伟大公司。我们将集结这些核心问题中最有发言权的公司,分享他们成长中的关键时刻、他们所进行的关键思考、所做的关键决策,以及他们成长当中所经历的折戟沉沙和绝地反击。他们来了,你来吗?对于智能手机市场比较关注的人都知道,老牌实力品牌Motorola马上就要发布新品手机了。自从进入5月份之后网络上关于Motorola新机的各种爆料信息就层出不穷,同时Motorola官微自己也先后发布了多张预热海报以及短视 对于智能手机市场比较关注的人都知道,老牌实力品牌Motorola马上就要发布新品手机了。自从进入5月份之后网络上关于Motorola新机的各种爆料信息就层出不穷,同时Motorola官微自己也先后发布了多张预热海报以及短视频,将新机的部分特色提前进行了曝光。在5月14日的时候Motorola官微通过倒计时海报确认,在5月17日的时候新机就会正式与我们见面。今天是Motorola新机发布倒计时第二天,官微同样发布了一张透露出了产品特色的倒计时海报,如果说昨天的海报正式确认了Motorola将会采用3D曲面玻璃机身的话,那么今天的海报则透露出了Motorola新机的一个大秘密,那就是这款手机将支持背景更换以及专色提取功能,这样一来我们用手机也可以轻松拍出高大上的时尚照片,轻轻松松在朋友圈收获大量的点赞。颜值设计很时尚,或为motoG6国行版不少对于Motorola比较关注的人都发现,即将在5月17日与我们见面的这款Motorola新机在外观设计方面与四月份Motorola在海外市场发布的moto G6十分的相似,两款产品都采用了颜值极高的曲面玻璃机身+笑脸双摄设计,因此不少网友都猜测Motorola即将发布的新机就是moto G6国行版。也有一种猜测是,这款产品很可能是基于moto G6打造的升级版。火爆海外市场,又将发力国内市场由于颜值设计与硬件配置亮点极多,因此自从moto G6在英国、拉美地区以及巴西上市之后,短时间内就受到了大量消费者的疯狂抢购,特别是在巴西市场更是达到了一机难求的火爆场面。但毕竟国内市场与海外市场存在较大的区别,因此假如即将发布的新机真的就是国行版的moto G6的话,相信也一定会比海外版多出许多的亮点,无论是颜值还是功能都有更进一步的提升。不过目前网络上也有不少网友透露称Motorola即将发布的新机是moto青柚的升级版,该机将会继续延续鲜活时光,满足年轻时尚人士的用机需求直到现在Motorola官方也一直没有明确表示新品的型号名称,因此新机到底是moto G6国行版还是moto青柚升级版暂时还无法做出判断,一切都只能等到5月17日产品正式发售后才能揭晓。【科技讯】2月5日消息,根据索尼周五发布的2017年季终财报,去年10到12月,这家电子巨头售出了900万台的PlayStation4游戏主机,历史总销量已经达到7650万台。作为对比,前一代的PlayStation3仅售出了8000万台左右,因此PS4超越PS3已经指日可待。当然,该公司最畅销的游戏机,还是更古老的PlayStation2(全球总销量1 5亿)。 【科技讯】2月5日消息,根据索尼周五发布的2017年季终财报,去年10到12月,这家电子巨头售出了900万台的PlayStation4游戏主机,历史总销量已经达到7650万台。作为对比,前一代的PlayStation3仅售出了8000万台左右,因此PS4超越PS3已经指日可待。当然,该公司最畅销的游戏机,还是更古老的PlayStation2(全球总销量1.5亿)。周三的时候,任天堂抢先发布了Switch的销量数据。这款发布于去年3月份的主机,全球销量已经高达1480万台。至于微软的XboxOne,VGChartz预估为3600万左右。整体营收方面,索尼增长了11%(与去年同期相比),至236亿美元;运营收入方面,该公司暴增了239%,至31亿美元。此外,索尼还透露17年4季度售出了400万部Xperia智能机,这较去年同期的510万部减少了许多。至于相机业务,也从2016年同季的160万,滑落到了2017年的135万台。当然,别忘了索尼引以为豪的影像传感器。在智能机的大潮下,索尼这项业务的销量从1.72亿增长到了2亿。巴菲特赞誉贝索斯,后悔早年没有投资亚马逊,巴菲特 贝索斯 亚马逊 (原标题:Warren Buffett on Amazon’s cloud success: 'You do not want to give Jeff Bezos a 7-year head start') 网易科技讯 5月16日消息,据CNBC报道,本月早些时候,在伯克希尔-哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)股东大会上,沃伦·巴菲特(Warren Buffett)承认自己低估了亚马逊创始人杰夫·贝索斯(Jeff Bezos)的能力,并为早年错过投资亚马逊而后悔。但这并非巴菲特首次盛赞贝索斯。2017年接受美国科技媒体CNBC采访时,巴菲特就曾解释为何贝索斯如此与众不同。他说:“贝索斯很早就给我留下了深刻印象,我从没想过他能取得今天的成就。贝索斯及其所做的事情的非凡之处在于,他在两个几乎没有多少联系的行业(电子商务和云计算)都取得了令人瞩目的成功。我从来没见过有人同时在两个非常重要的行业发展,并真正成为两家公司的业务负责人。”这位投资大亨说,亚马逊云计算服务AWS早期缺乏竞争,使该公司从中受益,并成为这个新兴行业的主宰者。巴菲特在2017年表示:“以云计算服务为例,贝索斯认为他将有两年的领跑时间。但实际上,他领先了七年。谁也不想给贝索斯领跑7年的优势。”今年,巴菲特还称赞贝索斯取得前所未有的成就。他在伯克希尔-哈撒韦公司2018年股东大会上说:“当我第一次见到贝索斯时,我对他的能力已经有非常、非常高的评价,但我依然低估了他。我从一开始就关注亚马逊,我认为贝索斯所做的是一件近乎奇迹的事情。”(小小)

网易一季度净收入141 7亿 净利润7 5亿,网易 净收入 摊薄 网易科技讯 5月17日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),同比增加3.9%;净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元)。2018年第一季度主要财务业绩:·净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元)。其中:-在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元);-电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元);-广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元);-邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元)。·毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元)。·营业费用为47.47亿元人民币(7.57亿美元)。·归属于网易公司股东净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为13.37亿元人民币(2.13亿美元)。·每股美国存托凭证净利润为0.91美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为1.61美元(摊薄)。2018年第一季度和近期运营要点:·《荒野行动》和《终结者2:审判日》商业化进程顺利,主要通过销售游戏内虚拟产品实现其变现。其中《荒野行动》在海外市场表现不俗,特别是在日本游戏市场排行榜上一直名列前茅。·近期发布的新游戏包括:1月份推出的备受瞩目的《楚留香》,4月推出的《第五人格》和《影之诗》等。《第五人格》是网易第一款非对称性对抗竞技手游,在发布第一周活跃用户就超过了一千万。《影之诗》是一款代理自Cygames的卡牌收集类手游。·旗舰类IP产品人气不减,如:《梦幻西游》、《大话西游》和《新倩女幽魂》的端游和手游版本、《阴阳师》和《率土之滨》等。·《我的世界》中国累计注册用户超过六千万,也为第三方开发者提供了开放式平台。·继续丰富产品线,即将推出的新游戏有:日本漫画风格的玩家对战游戏《非人学园》和中国风格的卡牌收集类游戏《神都夜行录》等。·进一步巩固了跨境电商业务和自有品牌电商业务的行业领先地位,通过优化客户体验以及与国际品牌建立更为紧密的合作关系,使得电商业务保持了强劲的增长势头,并增强了规模效应。“第一季度,各个业务板块都取得了进步,为新一年的成功拉开了序幕。我们高兴地看到,旗舰类游戏的产品生命周期持久,玩家忠诚度颇高,同时新游戏在本季度的表现不俗。电商业务蓬勃发展,广告业务也稳健增长。”网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“我们在中国的MMORPG市场保持着领先地位,《楚留香》给MMORPG带来了新的玩法。同时,其他非MMORPG类游戏的布局也已初见成效。《荒野行动》和《终结者2》的商业化进程已经启动并且进展顺利,《第五人格》在4月发布后迅速吸引了大量玩家。”“我们一直致力于游戏多样化布局,在吸引非MMORPG玩家方面有了更多的成熟经验。在扩充游戏产品线的同时,我们预期未来的市场费用开支将会趋于和缓。2018年,我们将继续致力于各业务板块的繁荣发展和为股东创造更多价值。”丁磊总结道。2018年第一季度财务业绩分析一季度净收入141.73亿元 四大业务稳健发展2018年第一季度净收入为141.73亿元人民币(22.60亿美元),上一季度和去年同期分别为146.08亿元人民币和136.41亿元人民币。2018年第一季度在线游戏服务净收入为87.61亿元人民币(13.97亿美元),上一季度和去年同期分别为80.04亿元人民币和107.35亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的71.8%,上一季度和去年同期该占比分别为68.0%和73.3%。2018年第一季度电商业务净收入为37.32亿元人民币(5.95亿美元),上一季度和去年同期分别为46.54亿元人民币和18.57亿元人民币。2018年第一季度广告服务净收入为4.62亿元人民币(7,366万美元),上一季度和去年同期分别为7.37亿元人民币和4.45亿元人民币。本季度广告收入表现最好的行业是:房地产类、网络服务类和交通类。2018年第一季度邮箱及其他业务净收入为12.17亿元人民币(1.94亿美元),上一季度和去年同期分别为12.13亿元人民币和6.03亿元人民币。毛利润59.54亿元2018年第一季度毛利润为59.54亿元人民币(9.49亿美元),上一季度和去年同期分别为57.45亿元人民币和74.84亿元人民币。综合毛利率为42.0%,上一季度和去年同期分别为39.3%和54.9%。在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游的收入贡献下滑,并被《荒野行动》和《楚留香》的收入增长所部分抵消。在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于《荒野行动》和《楚留香》的收入贡献增长。业务毛利率为62.1%,上一季度和去年同期分别为61.4%和63.9%。在线游戏服务毛利率的同比下降主要是由于自研手游业务净收入下降,且部分成本相对稳定所致。电商业务毛利同比增长主要得益于网易考拉海购和网易严选的快速发展。业务毛利率为9.5%,上一季度和去年同期分别为7.4%和13.1%。电商毛利率的同比下降主要是由于2018年第一季度的促销力度较大,以支持电商业务的快速发展。电商毛利率的环比上升主要由于季节性因素所致,电商业务的大规模促销和打折活动通常安排在第四季度。广告服务毛利环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。业务毛利率为59.0%,上一季度和去年同期分别为71.2%和57.3%。毛利率的环比下降主要是由于季节性因素造成的收入下降。邮箱及其他业务毛亏损同比和环比的上升主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降,以及本季度确认了较高的版权费用所致。业务毛损率为9.9%,上一季度和去年同期分别为毛损率3.3%和毛利率20.3%。邮箱及其他业务毛损率的同比和环比增加主要由于网易某些毛利率相对较高的平台业务收入下降,以及本季度确认了较高的版权费用所致。营业费用47.47亿元2018年第一季度营业费用为47.47亿元人民币(7.57亿美元),上一季度和去年同期分别为43.18亿元人民币和27.12亿元人民币。营业费用的同比和环比增加主要是由于游戏业务相关的市场营销费用、研发支出和人员成本上升所致。2018年第一季度包含在销售及市场费用中的货物运费及管理费为3.26亿元人民币(5,195万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和2.13亿元人民币。所得税2.83亿元2018年第一季度公司所得税费用为2.83亿元人民币(4,507万美元),上一季度和去年同期分别为2.90亿元人民币和9.43亿元人民币。2018年第一季度有效税率为26.0%,上一季度和去年同期分别为18.2%和19.0%。有效税率的同比和环比变动主要是由于本季度集团部分下属公司经营亏损持续扩大所致。有效税率反映了集团对每个季度适用的税务义务和权利的估计。净利润7.52亿元2018年第一季度归属于网易公司股东净利润为7.52亿元人民币(1.20亿美元),上一季度和去年同期分别为12.86亿元人民币和39.23亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2018年第一季度归属于网易公司股东净利润为13.37亿元人民币(2.13亿美元),上一季度和去年同期分别为18.79亿元人民币和43.36亿元人民币。2018年第一季度,公司录得净汇兑损失为3.75亿元人民币(5,980万美元),上一季度和去年同期分别为净汇兑损失1.59亿元人民币和4,853万元人民币。净汇兑损失变化主要是由于公司的美元银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生。2018年第一季度每股美国存托凭证净利润为0.91美元(基本)和0.91美元(摊薄)。上一季度为1.56美元(基本)和1.55美元(摊薄),去年同期为4.76美元(基本)和4.71美元(摊薄)。基于非美国通用会计准则,2018年第一季度每股美国存托凭证净利润为1.62美元(基本)和1.61美元(摊薄),上一季度为2.28美元(基本)和2.26美元(摊薄),去年同期为5.26美元(基本)和5.21美元(摊薄)。其他信息2018年3月31日,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计434.88亿元人民币(69.33亿美元),截止至2017年12月31日为432.10亿元人民币。2018年第一季度经营活动净现金流入为19.05亿元人民币(3.04亿美元),上一季度为38.81亿元人民币,去年同期为40.31亿元人民币。

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·本报记者 :风以柳·

编辑:风以柳


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